Search Header Logo

test

Authored by Nikola St

Computers

1st - 5th Grade

Used 10+ times

test
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

70 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

1.После операцијата вметнување елемент AVL дрвото се дебалансирало. Која операција треба да се преземе за да стане правилно AVL дрво. 

Единечна ротација - десно

Двојна ротација - лево, десно 

Единечна ротација - лево

Двојна ротација - десно, лево   98

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 2.Замислете дека постојат две решенија на еден проблем. Првото решение има два последователни рекурзивни повика кои го користат скоро почетниот број на елементи. Второто решение ги изминува половина од елементите во циклус и потоа втората половина од елементите во обратен циклус Кое од решенијата е поефикасно и зошто?

●       Првото затоа што рекурзија е секогаш поефикасна од циклус

●       Второто затоа што го решава проблемот во линеарно време наместо во експоненцијално

●       Првото затоа што има експоненцијална комплексност за разлика од второто што има двојна линеарна комплексност.

●       Првото, затоа што има логоратимска комплексност за разлика од второто кое има линеарна комплексност.d

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

3.Која е висината на јазелот 1 на дрвото на сликата?

Нема висина

●       1

●       3

●       2

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Со која техника на програмирање може ефикасно да се најде најдолга растечка подниза на дадена низа?

●       Лакоми алгоритми

●       Динамичко програмирање

●       Техники со враќање наназад

●       Груба сила

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5.Нека е дадена репрезентацијата на графoт со матрица на соседство А = (0 1 0 0; 1 0 0 1; 1 0 0 1;  0 1 1 0), каде што редоследот на колоните и редиците е 1, 2, 3, 4, соодветно. Ако графот се претстави преку листа на соседство, тогаш што од понуденото е точно?

●       4) — 1 — 2--- 3

●       1 -- 2---3)

●       3) — 1 —> 2---4

●       2) — 1- --4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6.      Динамичкото програмирање како архетип се заснова на

●       комбинација на алчни алгоритми и груба сила

●       Препопување на влезно множество на податоци

●       Паметење на пресметани резултати и генерирање на простор на резултати

●       рекурзија и брзи математички пресметки

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7.      Што од наведеното е точно за стек?

●       Имплицитно се имплементира со итерација

●       Користи приоритет

●       Може да се имплантира само со двојно поврзана листа

●       Имплицитно се имплементира со рeкузија

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?