ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

8th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

UKK Informatika

UKK Informatika

8th Grade

50 Qs

ASK T1 : Kod Arahan

ASK T1 : Kod Arahan

7th - 9th Grade

50 Qs

sol TIK kls VII

sol TIK kls VII

8th Grade

50 Qs

PAS GANJIL 7 Informatika

PAS GANJIL 7 Informatika

7th Grade - University

50 Qs

PTS INFORMATIKA KUMER KELAS 8

PTS INFORMATIKA KUMER KELAS 8

8th Grade

50 Qs

Soal Asesmen Akhir Materi  Berfikir Komputasional KLS VIII 25/26

Soal Asesmen Akhir Materi Berfikir Komputasional KLS VIII 25/26

8th Grade

53 Qs

Informatika Kelas 8 Semester 1

Informatika Kelas 8 Semester 1

8th Grade

50 Qs

TRY OUT ASAT - INFORMATIKA 7 - 2025

TRY OUT ASAT - INFORMATIKA 7 - 2025

7th Grade - University

50 Qs

ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Renny Nur Astuti

Used 36+ times

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang meliputi dekomposisi, abstraksi, algoritma, dan pengenalan pola diberikan dalam matpel Informatika. Materi ini mengasah keterampilan problem solving sebagai landasan untuk menghasilkan solusi yang efektif, efisien, dan optimal dengan menerapkan penalaran kritis, kreatif, dan mandiri. Materi ini disebut:

Sistem Komputer (SK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Diberikan algoritma, apabila warna merah, maka jadi hijau. Apabila warna hijau, maka jadi putih. Selain warna merah dan hijau, maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna akan menjadi .....

Merah

Ungu

Hijau

Putih

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang akan menjadi perkakas (tools) dalam berkarya dan sekaligus objek kajian yang memberikan inspirasi agar suatu saat peserta didik menjadi pencipta karya-karya berteknologi yang berlandaskan informatika disebut:

Berpikir Komputasional (BK)

Sistem Komputer (SK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi pengetahuan tentang bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak berfungsi dan saling mendukung dalam mewujudkan suatu layanan bagi pengguna baik di luar maupun di dalam jaringan komputer/internet disebut:

Sistem Komputer (SK)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang memfasilitasi pengguna untuk menghubungkan sistem komputer dengan jaringan lokal maupun internet disebut:

Sistem Komputer (SK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang mencakup kemampuan untuk menginput, memproses, memvisualisasi data dalam berbagai format, menginterpretasi, serta mengambil kesimpulan dan keputusan berdasarkan penalaran disebut:

Praktik Lintas Bidang (PLB)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

Dampak Sosial Informatika (DSI)

Analisis Data (AD)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang mencakup perumusan dan penulisan langkah penyelesaian solusi secara runtut, dan penerjemahan solusi menjadi program yang dapat dijalankan oleh mesin (komputer) disebut:

Praktik Lintas Bidang (PLB)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

Analisis Data (AD)

Dampak Sosial Informatika (DSI)

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?