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INTEGRACIÓN DE COMPONENTES MBLOCK

Authored by Lucy Orozco

Instructional Technology

5th Grade

20 Questions

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INTEGRACIÓN DE COMPONENTES MBLOCK
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Selecciona la acción que realiza este bloque de mBlock.

Mueve el objeto 10 unidades a la izquierda. 

Mueve el objeto 10 unidades abajo.

Cambia el escenario.

Mueve aleatoriamente.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Selecciona la respuesta correcta. ¿Qué son los objetos digitales en mBlock?

Una canción.

Un sonido  

Un recurso gráfico animado

El fondo del escenario

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué números tienen los bloques de programación que permiten cambiar la apariencia de los objetos, en relación con el tamaño y color?

Bloques 1, 2 , 3, 4

Bloques 1, 5, 6, 7

Bloques 2, 4, 6 y 7

Bloques 2, 3, 4, 5.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Dada la afirmación “Si practico los ejercicios del curso, entonces podré aprobar las evaluaciones; si no, los perderé.” El texto en azul puede considerarse como una condición a evaluar. Los textos en rojo y en verde, como instrucciones o acciones que se toman de la condición.

¿Cuál bloque de programación representa la idea anterior?

Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

  ¿A qué categoría pertenecen los siguientes bloques de programación?

Sensores

Operadores

Variables

Movimiento

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Las variables son elementos muy importantes en el desarrollo de los videojuegos, ya que en estas se almacenan, por ejemplo, las monedas que se recolecten en una partida (puntaje), las vidas de los personajes, el tiempo en que se completa una misión, entre otros datos.

Dado lo anterior, las variables se pueden interpretar como si fueran:

Baúl

Un evento

Un objeto

Un movimiento

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Selecciona la función de este operador de programación.

Ejecuta la secuencia de programación si no se cumple la función.

Ejecuta la secuencia de programación si se cumple una de condiciones especificadas.

Ejecuta la secuencia de programación si se cumplen las dos condiciones especificadas.

Compara dos valores y determina si el primero es mayor que el segundo.

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