
UH INFORMATIKA BAB 1-2 KELAS XI
Authored by Mochammad Saputra
Computers
11th Grade
Used 49+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Berikut merupakan manfaat dari belajar Informatika, kecuali ...
Mempermudah dalam mengenal teknologi
Mudah menggunakan komputer untuk mengerjakan tugas yang berhubungan dengan pengolahan angka, kata, presentasi, dsb.
Membuat orang yang berumur kesulitan dalam mengerjakan segala hal, karena semua berbasis online
Bisa mengembangkan kompetensi, khususnya mengenai TIK
Dapat beradaptasi dan mengantisipasi perkembangan TIK
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Manfaat dari berfikir komputasional adalah ...
Praktis, selektif, dan kreatif
Melatih otak, lebih efisien, dan memiliki banyak solusi.
Lebih efisien, rumit, dan hanya satu solusi yang benar
Melatih otot, lebih efisien, dan memiliki banyak solusi.
Sulit mencari solusi, Berfikir nalar, kreasi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Yang bukan merupakan elemen materi pada mata pelajaran Informatika?
Teknologi Informasi dan teknologi
Sistem Komputer
Analisis Internet
Algoritma dan Pemrograman
Dampak Sosial Informatika
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Perangkat yang menerapkan AI (Artificial Intelligence) dapat melakukan hal-hal dibawah ini, kecuali...
Acting Humanly
Thinking Rationally
Acting Rationally
Thinking Humanly
Rationally Humanly
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Programmer harus mempunya kemampuan ...
Ahli dalam memprogram sistem atau mengembangkan aplikasi
Ahli dalam merancang , mengembangkan, dan memelihara website
Ahli dalam mendesain, mengembangkan, memelihara, menguji, dan mengevaluasi perangkat lunak
Ahli dibidang pembuatan video game
menguji perangkat lunak yang bertanggungjawab atas kebenaran fungsi dari sebuah sebuah perangkat lunak
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Software Tester harus mempunya kemampuan ...
Ahli dalam memprogram sistem atau mengembangkan aplikasi
Ahli dalam merancang , mengembangkan, dan memelihara website
Ahli dalam mendesain, mengembangkan, memelihara, menguji, dan mengevaluasi perangkat lunak
Ahli dibidang pembuatan video game
menguji perangkat lunak yang bertanggungjawab atas kebenaran fungsi dari sebuah sebuah perangkat lunak
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Perhatikan hal-hal berikut !
1. Acting rationally
2. Learning
3. Reasoning
4. Thinking Humanly
5. Selft Correction
AI diciptakan untuk dapat meniru aktivitas layaknya manusia sehingga perangkat dapat melakukan hal-hal yang ditunjukan pada nomer ...
1 dan 4
1 dan 3
3 dan 5
1, 3, dan 5
2, 4, dan 5
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?