PH_1 SAP

Quiz
•
Computers
•
11th Grade
•
Hard
Novi Dianti
Used 8+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Meskipun dalam pengertian sehari-hari, kata “rakus” dan “tamak”memiliki konotasi negatif, namun dalam konteks Informatika,kita mengartikan greedy dalam konteks sebagai sebuah strategi penyelesaian masalah yang dapat berguna dalam merancang sebuah algoritma atau solusi bagi sebuah permasalahan komputasional. Pernyataan di atas merupakan Pengertian dari….
Coding
Algoritma
Rekursi
Algoritma Greedy
Analyzing
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pemrogram menganalisis suatu kebutuhan atau keadaan saat ini untuk menghasilkan definisi permasalahan yang perlu diselesaikan dengan program. Permasalahan yang dianalisis bisa berupa masalah yang baru atau penyempurnaan dari solusi yang sudah ada. Pernyataan di atas merupakan salah satu langkah pemrograman…
Coding
Algoritma
Rekursi
Algoritma Greedy
Analyzing
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pemrogram menganalisis suatu kebutuhan atau keadaan saat ini untuk menghasilkan definisi permasalahan yang perlu diselesaikan dengan program. Permasalahan yang dianalisis bisa berupa masalah yang baru atau penyempurnaan dari solusi yang sudah ada. Pernyataan di atas merupakan salah satu langkah pemrograman…
problem solving
Algoritma
Rekursi
Algoritma Greedy
Analyzing
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Rani adalah seorang youtuber makanan yang paling sering viral di media social, karena ia mampu menjelaskan dengan rinci dan terurut semua kegiatan yang dilakukannya ketika ia ingin memasak sebuah kue tart mulai dari menyiapka bahan hingga kue matang dengan sempurna. Hal yang dilakukan Rani adalah salah satu contoh pemahaman…
Informatika
Algoritma
Analisa
Komunikasi
Solusi
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Suatu kerangka dan proses berfikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak dan menalar mengenai sistem dan persoalan disebut…
Berfikir kritis
Berfikir komputasional
Berfikir kreatif
Berfikir cerdik
Berfikir logika
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berikut ini merupakan tahapan yang dapat dilakukan untuk menghasilkan program yang benar dan terstruktur pada saat melakukan pemrograman, yaitu
analis-desain-implementasi-pengujian
analisa-implementasi-pengujian-desain
desain-analisa pengujian-implementasi
pengujian-desain-analisa-implementasi
implementasi-analisa-desain-pengujian
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berpikir Komputasional (BK), Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), Sistem Komputer (SK), Jaringan Komputer dan Internet (JKI), Analisis Data (AD), Algoritma dan Pemrograman (AP), Dampak Sosial Informatika (DSI), dan Praktik Lintas Bidang (PLB). Pernyataan di Atas merupakan..
Fungsi Informatika
Elemen Informatika
Pengertian Informatika
Manfaat Informatika
Definisi Informatika
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Pemrograman

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
Uji Pengetahuan Dasar Informatika

Quiz
•
8th Grade - University
20 questions
ALGORITMA, PSEUDOCODE, FLOWCHART

Quiz
•
11th Grade
15 questions
SUMATIF fase F (Berpikir Komputasional)

Quiz
•
11th Grade
25 questions
KISI - KISI UTS 2023 KLS XI INFORMATIKA BAB 1-2

Quiz
•
11th Grade
17 questions
Menerapkan Berpikir Komptasional dalam Pemrograman

Quiz
•
11th Grade
20 questions
QUIZ Informatika 1

Quiz
•
11th Grade
16 questions
Soal Informatika XI SMA Semester 1

Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
50 questions
Trivia 7/25

Quiz
•
12th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Negative Exponents

Quiz
•
7th - 8th Grade
12 questions
Exponent Expressions

Quiz
•
6th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade
20 questions
One Step Equations All Operations

Quiz
•
6th - 7th Grade
18 questions
"A Quilt of a Country"

Quiz
•
9th Grade