INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

3.17 PENILAIAN HASIL MOCK-UP ATAU MODEL

3.17 PENILAIAN HASIL MOCK-UP ATAU MODEL

7th Grade - University

10 Qs

ASSESMEN FORMATIVE SITUS GUNUNG LINGGA DAN DAYEUH LUHUR

ASSESMEN FORMATIVE SITUS GUNUNG LINGGA DAN DAYEUH LUHUR

8th Grade

14 Qs

ASSESMEN AWAL SITUS MARONGGE DAN KUJANG SEPASANG

ASSESMEN AWAL SITUS MARONGGE DAN KUJANG SEPASANG

8th Grade

10 Qs

QUIZ Iklan, Slogan , Poster

QUIZ Iklan, Slogan , Poster

8th Grade

12 Qs

TINGKAHLAKU SEKSUALITI

TINGKAHLAKU SEKSUALITI

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Evaluasi Akhir Tema 2 Subtema 3

Evaluasi Akhir Tema 2 Subtema 3

8th - 9th Grade

10 Qs

KHB T2: PERNIAGAAN RUNCIT

KHB T2: PERNIAGAAN RUNCIT

KG - University

10 Qs

Pengetahuan Kepramukaan

Pengetahuan Kepramukaan

7th - 8th Grade

10 Qs

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

almas site

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Blok perintah pada gambar digunakan untuk ....

memutar sprite searah jarum jam

menggerakkan sprite ke arah mouse-pointer atau ke arah sprite lainnya

menggerakkan sprite maju atau mundur

menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah robot dengan penampilan secara keseluruhan berdasarkan tubuh manusia disebut ....

arm robotic

drone

humanoid

manipulator

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah mesin buatan manusia yang mampu melakukan suatu pekerjaan, baik secara otomatis maupun melalui remote control dikenal dengan istilah ....

android

komputer

ragum

robot

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahasa komputer asli yang hanya terdiri dari karakter 0 (nol) dan 1 (satu) dikenal dengan sebutan ....

comportable language

editorial language

machine language

tesktual language

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Keterbatasan prinsip kecerdasan buatan (AI) adalah bahwa AI belajar dari ....

data

kecepatan dan presisi

lingkungan

prioritas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perintah pada Scratch yang digunakan untuk memutar sprite searah jarum jam adalah ....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menu Code pada Scratch yang berkaitan dengan kejadian pada script area adalah ....

Control

Events

Motion

Sound

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?