INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hari 3- Kuis Coding & Perkenalan AL

Hari 3- Kuis Coding & Perkenalan AL

7th - 12th Grade

10 Qs

Mesin Ringkas (2)

Mesin Ringkas (2)

KG - Professional Development

10 Qs

RBT Tingkatan 2

RBT Tingkatan 2

1st - 12th Grade

15 Qs

TMK T6: PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATURCARA

TMK T6: PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATURCARA

KG - 12th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

10 Qs

HTML MUTIN

HTML MUTIN

7th - 9th Grade

15 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

13 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th Grade - University

10 Qs

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

INFORMATIKA 8 S2 HAL 034 PA BAB 2

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Hard

Created by

almas site

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Blok perintah pada gambar digunakan untuk ....

memutar sprite searah jarum jam

menggerakkan sprite ke arah mouse-pointer atau ke arah sprite lainnya

menggerakkan sprite maju atau mundur

menggerakkan sprite pada koordinat x dan y dalam stage

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah robot dengan penampilan secara keseluruhan berdasarkan tubuh manusia disebut ....

arm robotic

drone

humanoid

manipulator

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah mesin buatan manusia yang mampu melakukan suatu pekerjaan, baik secara otomatis maupun melalui remote control dikenal dengan istilah ....

android

komputer

ragum

robot

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bahasa komputer asli yang hanya terdiri dari karakter 0 (nol) dan 1 (satu) dikenal dengan sebutan ....

comportable language

editorial language

machine language

tesktual language

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Keterbatasan prinsip kecerdasan buatan (AI) adalah bahwa AI belajar dari ....

data

kecepatan dan presisi

lingkungan

prioritas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perintah pada Scratch yang digunakan untuk memutar sprite searah jarum jam adalah ....

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menu Code pada Scratch yang berkaitan dengan kejadian pada script area adalah ....

Control

Events

Motion

Sound

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?