Search Header Logo

PH.1 Informatika Kls.7

Authored by Dwi Istanti

Computers

7th Grade

Used 9+ times

PH.1 Informatika Kls.7
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa arti dari informatika....

ilmu tentang menggambar

ilmu tentang angkadan hitungan

ilmu tentang komputer dan penggunaannya

ilmu tentang alat musik

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan ketrampilan generik dalam Informatika?

Ketrampilan khusus yang hanya diperlukan dalam penggunaan komputer

Ketrampilan yang hanya berlaku untuk guru dan tenaga pendidik

Ketrampilan yang diperlukan dalam kehidupan sehari-hari dan berlaku di berbagai bidang

Ketrampilan yang hanya berlaku dalam industri teknologi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh ketrampilan generik yang penting dalam era digital adalah...

Kemampuan bermain permainan video

emampuan mengemudi mobil

Kemampuan berbahasa asing

Kemampuan mencari informasi secara efektif di internet

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa manfaat utama dari penggunaan komputer dalam kehidupan sehari-hari?

Membuat orang menjadi malas dan tidak produktif

Mempermudah komunikasi dan berinteraksi dengan orang lain

Mengurangi kreativitas karena terlalu tergantung pada teknologi

Mengurangi kemampuan berpikir kritis

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana cara yang tepat untuk menyimpan dan mengamankan kata sandi (password) saat menggunakan komputer?

Menyimpannya dalam catatan yang terlihat oleh banyak orang

Memberitahukannya kepada teman dekat

Menyimpannya di lokasi yang aman dan hanya diketahui oleh pemiliknya

Memberikannya kepada siapa saja yang memintanya

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus dilakukan jika menemui masalah teknis saat menggunakan komputer?

Mencoba memperbaikinya sendiri tanpa bantuan

Membiarkan komputer tersebut rusak dan tidak digunakan lagi

Membuang komputer tersebut

Meminta bantuan dari orang yang lebih ahli

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "plagiarisme" dalam konteks penggunaan komputer?

Meniru dan mencuri karya orang lain tanpa memberikan kredit

Memberikan pengakuan kepada pembuat karya asli

Membeli karya dari pemiliknya

Menggunakan sumber informasi yang valid

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?