
PH.1 Informatika Kls.7
Authored by Dwi Istanti
Computers
7th Grade
Used 9+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa arti dari informatika....
ilmu tentang menggambar
ilmu tentang angkadan hitungan
ilmu tentang komputer dan penggunaannya
ilmu tentang alat musik
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan ketrampilan generik dalam Informatika?
Ketrampilan khusus yang hanya diperlukan dalam penggunaan komputer
Ketrampilan yang hanya berlaku untuk guru dan tenaga pendidik
Ketrampilan yang diperlukan dalam kehidupan sehari-hari dan berlaku di berbagai bidang
Ketrampilan yang hanya berlaku dalam industri teknologi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Contoh ketrampilan generik yang penting dalam era digital adalah...
Kemampuan bermain permainan video
emampuan mengemudi mobil
Kemampuan berbahasa asing
Kemampuan mencari informasi secara efektif di internet
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa manfaat utama dari penggunaan komputer dalam kehidupan sehari-hari?
Membuat orang menjadi malas dan tidak produktif
Mempermudah komunikasi dan berinteraksi dengan orang lain
Mengurangi kreativitas karena terlalu tergantung pada teknologi
Mengurangi kemampuan berpikir kritis
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana cara yang tepat untuk menyimpan dan mengamankan kata sandi (password) saat menggunakan komputer?
Menyimpannya dalam catatan yang terlihat oleh banyak orang
Memberitahukannya kepada teman dekat
Menyimpannya di lokasi yang aman dan hanya diketahui oleh pemiliknya
Memberikannya kepada siapa saja yang memintanya
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang harus dilakukan jika menemui masalah teknis saat menggunakan komputer?
Mencoba memperbaikinya sendiri tanpa bantuan
Membiarkan komputer tersebut rusak dan tidak digunakan lagi
Membuang komputer tersebut
Meminta bantuan dari orang yang lebih ahli
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan "plagiarisme" dalam konteks penggunaan komputer?
Meniru dan mencuri karya orang lain tanpa memberikan kredit
Memberikan pengakuan kepada pembuat karya asli
Membeli karya dari pemiliknya
Menggunakan sumber informasi yang valid
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
20 questions
Evaluasi Aplikasi Pengolah angka (Ms.Excel)
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Ulangan Harian Kelas VII
Quiz
•
7th Grade
20 questions
ULANGAN HARIAN INFORMATIKA BAB 1. BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Quiz
•
7th Grade
20 questions
TIK KELAS 6
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Quiz Informatika dan keterampilan generik
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Quiz "Search Engine Master"
Quiz
•
7th Grade - University
21 questions
Struktur kawalan ulangan
Quiz
•
1st - 12th Grade
20 questions
BERPIKIR KOMPUTASIONAL 10.12
Quiz
•
1st Grade - University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
54 questions
Analyzing Line Graphs & Tables
Quiz
•
4th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade