
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น ปลายภาค
Authored by Miss.sirinapa Soonpasop
Education
11th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
a = 3.50 จากข้อมูลดังกล่าว มีการกำหนดค่าตัวแปลเป็นข้อมูลใด
Double
Integer
Boolean
Char
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
จากคำสั่ง if A >= 100
A มีค่าใดต่อไปนี้
มีค่าตั้งแต่ 101 ขึ้นไป
มีค่าตั้งแต่ 100 ขึ้นไป
มีค่าน้อยกว่า 100
มีค่าน้อยกว่า 99
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Label เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการทำอะไร
แสดงข้อความบนจอภาพ
แสดงข้อความในกล่องแสดงผล
รับค่าและแสดงผล
สร้างวัตถุลงในโปรแกรม
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
เครื่องมือ Button มีหน้าที่อย่างไร
สร้างตัวอักษร
สร้างปุ่มในโปรแกรม
รับค่าและแสดงค่า
ตรวจสอบการทำงาน
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
เครื่องมือ Textbox มีหน้าที่อย่างไร
รับค่าและแสดงค่า
แสดงผลเป็นภาพ
สร้างปุ่มในโปรแกรม
สร้างข้อความในโปรแกรม
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
คำสั่ง a = TextBox1.Text
มีความหมายว่าอย่างไร
มีการนำข้อมูลจาก Textboxt1 มาใช้
แสดงผล Textboxt1
ล้างข้อมูลใน Textboxt1
นำข้อมูล Textboxt1 มาเก็บค่าไว้ที่ตัวแปล a
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
If c <= 49 Then
TextBox6.Text = “ไม่ผ่าน”
ElseIf c >= 54 Then
TextBox6.Text = “1”
ElseIf c >= 64 Then
TextBox6.Text = “2”
ElseIf c >= 69Then
TextBox6.Text = “3”
ElseIf c >= 80 Then
TextBox6.Text = “4”
End If
มีทั้งหมดกี่เงือนไข
4 เงื่อนไข
5 เงื่อนไข
2 เงือนไข
ไม่มีข้อถูก
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Microsoft
or continue with
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?