Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

9th - 12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Computer hardware

Computer hardware

11th Grade

20 Qs

Internet

Internet

12th Grade

16 Qs

Κουίζ Ηλεκτρονικού Ταχυδρομείου

Κουίζ Ηλεκτρονικού Ταχυδρομείου

9th Grade

18 Qs

1ο Κριτήριο - Εφαρμογές Πληροφορικής Α4

1ο Κριτήριο - Εφαρμογές Πληροφορικής Α4

9th - 12th Grade

15 Qs

ΑΕΠΠ ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ

ΑΕΠΠ ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ

12th Grade

18 Qs

Υλικό και Δίκτυα - 1.2 Κύρια Μνήμη

Υλικό και Δίκτυα - 1.2 Κύρια Μνήμη

9th - 12th Grade

16 Qs

Αντικειμενόσταφής προγραμματισμός

Αντικειμενόσταφής προγραμματισμός

12th Grade

16 Qs

ΠΊΝΑΚΕΣ

ΠΊΝΑΚΕΣ

12th Grade

15 Qs

Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Christina Kanellopoulou

Used 11+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

Ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός αποτελεί έναν φυσικό τρόπο επίλυσης προβλημάτων

Σωστό

Λάθος

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 20 pts

Η αντικειμενοστραφής σχεδίαση αποδείχθηκε ότι επιφέρει καλύτερα αποτελέσματα, αφού τα προγράμματα που δημιουργούνται είναι:

περισσότερο ευέλικτα

επαναχρησιμοποιήσιμα

 περισσότερο φιλικά

τίποτα από τα προηγούμενα

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Η δημιουργία μιας αντικειμενουστραφούς εφαρμογής επιτυγχάνεται με τη δημιουργία και τον χειρισμό αντικειμένων τα οποία συνεργάζονται για την επίλυση του προβλήματος.

Σωστό

Λάθος

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 20 pts

Σύγχρονα αντικειμενοστραφή προγραμματιστικά περιβάλλοντα είναι:

Python

Html

Java

C

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Ένα αντικειμενοστραφές πρόγραμμα δομείται ως ένα δίκτυο συνεργαζόμενων οντοτήτων που είναι:

οι κλάσεις

οι υπερκλάσεις

τα αντικείμενα

τα δεδομένα

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Σε μια αντικειμενοστραφή εφαρμογή κάθε αντικείμενο αποτελεί ξεχωριστή οντότητα και περιέχει ενσωματωμένες τις ιδιότητες (δεδομένα) και τους κανόνες συμπεριφοράς του (μεθόδους)

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Κάθε αντικείμενο ανήκει σε κάποια οικογένεια αντικειμένων που ονομάζεται

ομάδα

κλάση

σύνολο

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?