
Examen rápido 2 - Arquitectura de software
Authored by Antonio Arango
Computers
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35 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
0 sec • 1 pt
Un patrón de diseño de software es
una solución a un problema específico y
que no se presenta con frecuencia cuando se desarrolla una
aplicación
FALSO
VERDADERO
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Afecta a la estructura global del sistema
Patrón de Diseño
Patrón de Arquitectura
Idioma
El patrón de diseño e idioma
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
0 sec • 1 pt
Un patrón de diseño es una forma
reutilizable de resolver un
problema común.
VERDADERO
FALSO
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
0 sec • 1 pt
Los patrones no son soluciones basadas en la
experiencia y que se ha
demostrado que funcionan.
FALSO
VERDADERO
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es el nivel más bajo dentro de los patrones, tanto que llegan a ser específicos en su alcance hasta llegar a ser una guía que detalla aspectos del comportamiento de un componente.
P. Arquitectura
P. Diseño
Idiomas o dialectos
Ninguna de las anteriores
6.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Seleccione (3) utilidades que tiene los patrones de diseño en el desarrollo de software
Ahorro de tiempo
Ayudan a estar seguro de la
validez del código
Establecen un lenguaje común
Permiten crear solo una instancia de la clase y del tipo de dato
Son programas que permiten implementar vectores y matrices en tiempo de ejecución
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
0 sec • 1 pt
Existen 2 tipos de patrones de diseño de software
VERDADERO
FALSO
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