Search Header Logo

PTS INFORMATIKA

Authored by Adhitya Ramadhan

Computers

10th Grade

Used 1+ times

PTS INFORMATIKA
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

15 mins • 20 pts

Era 4.0 yang didukung oleh kemajuan teknologi digital, terdapat 11 keterampilan digital yang sangat dibutuhkan terkait dunia perkantoran dan sosial media tuliskan dan jelas minimal 5 keterampilan tersebut !

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

15 mins • 20 pts

1.    Informatika memiliki keterkaitan yang erat dengan Era Digital 4.0 yang ditandai dengan integrasi teknologi digital dan komputerisasi yang luas dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk industri, bisnis, pemerintahan, pendidikan, dan masyarakat secara umum. Informatika sebagai ilmu komputer dan teknologi informasi memiliki peran penting dalam mewujudkan transformasi digital di era ini. Berikut adalah beberapa keterkaitan informatika dengan Era Digital 4.0. Tuliskan pemahaman kamu mengenai :

a. Automasi dan Robotik

b. Internet of Things (IoT)

c. Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence)

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 20 pts

Berpikir komputasional juga memperluas pemahaman kita tentang peran komputasi dalam berbagai bidang kehidupan. Bukan hanya sebatas penggunaan teknologi, tetapi juga tentang memahami bagaimana komputasi dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari. Contoh Ketika Budi harus membersihkan laboratorium, dia harus menentukan apa saja, dan bagian-bagian mana yang harus dibersihkan, dan apa/bagian mana yang tidak harus dibersihkan. Serta bagaimana urutannya. Mungkin ini terkesan sederhana, namun aktivitas ini sebenarnya akan sangat efektif dan efisien ketika Budi mampu menerapkan berpikir komputasional dan berpikir logis.

a. Menurut anda tuliskan pemahaman mengenai berpikir komputasional?

b. Tuliskan & jelaskan 4 konsep landasan berpikir komputasional

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 20 pts

4. Salah satu konsep berfikir komputasi adalah algoritma yaitu Langkah-langkah/ instruksi yang harus diikuti. Konsep algoritma dalam kehidupan nyata sangatlah berguna. Tuliskan algoritma/Langkah-langkah:

a. tuliskan algortima berangkat sekolah

b. tuliskan algoritma mematikan komputer

b. tuliskan algoritma bermain game ML/belanja di Shoppe/Tokopedia

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

MATCH QUESTION

15 mins • 20 pts

Jodohkan sesuai dengan pernyataan yang tepat

Algoritma

Menyusun langkah-langkah untuk membuat sandwich dengan roti, ham, dan keju

Dekomposisi

Mengidentifikasi bahwa dalam permainan catur, bentuk gerakan "kuda" adalah L

Algoritma

Memisahkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) dalam sebuah komputer

Pengenalan Pola

Mengenali bahwa pola dalam deret angka 1, 3, 5, 7, ... adalah deret bilangan ganjil

Pengenalan Pola

Menggunakan langkah-langkah yang jelas untuk mengganti ban mobil yang bocor.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers