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Atividade fixação - Lógica de Programação

Authored by Silas Bastianelli

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1.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

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2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Um algoritmo descreve uma sequência de passos lógicos necessários para a execução de uma tarefa. Considere as sequências narrativas, abaixo, de um algoritmo que descreve uma receita de bolo e identifique a afirmativa correta:

Somente a sequência 1 está correta.
Somente a sequência 2 está correta.
A sequência 1 está parcialmente correta.
A sequência 2 está parcialmente correta.
As duas sequências estão corretas.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

O fluxograma a seguir descreve um algoritmo para verificação de uma senha. Aplique os valores abaixo, simule o passo a passo e identifique a alternativa que traz o resultado final correto.

34 - entrada liberada
33 - entrada liberada
03 - entrada bloqueada
09 - entrada bloqueada

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

No exercício anterior, você simulou um algoritmo para verificação de senha representado por um fluxograma. Considere, agora, a representação desse mesmo algoritmo em pseudocódigo e identifique a alternativa correta.

A descrição do algoritmo está completa.
A descrição do algoritmo está incompleta, pois está faltando o comando que informa o início do programa.
A descrição do algoritmo está incompleta, pois está faltando o comando "escrever".
A descrição do algoritmo está incompleta, pois está faltando o comando "Var"
A descrição do algoritmo está incompleta, pois está faltando o comando "ler".

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Assinale a alternativa INCORRETA em relação aos conceitos de Lógica de Programação:

Um algoritmo funcional possui entrada, processamento e saída.
Podemos representar uma sequência lógica por Descrição Narrativa, Fluxograma e Pseudocódigo.
O raciocínio lógico, que utilizamos em situações cotidianas, é a base para o encadeamento da sequência lógica dos algoritmos, que pode apresentar diferentes estruturas para se chegar a um mesmo objetivo.
Ao criar uma variável, ao nomeá-la podemos usar acento, usar caracteres especiais, espaço ou iniciar com um numeral
JavaScript é uma linguagem de programação não tipada, sendo assim, não podemos inferir tipos específicos a uma variável. Nós não podemos simplesmente criar uma variável e definir que o valor dela sempre será uma string ou um número.

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