PH BERFIKIR KOMPUTISIONAL

PH BERFIKIR KOMPUTISIONAL

8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Algoritma

Kuis Algoritma

8th Grade

20 Qs

UH2 Informatika (Genap TP 2020/2021 )

UH2 Informatika (Genap TP 2020/2021 )

8th Grade

25 Qs

Latihan CT Tantangan Bebras

Latihan CT Tantangan Bebras

6th - 8th Grade

20 Qs

Informatika - Berfikir Komputasi - 8

Informatika - Berfikir Komputasi - 8

8th Grade

20 Qs

Remidial ASTS informatika kelas 8H

Remidial ASTS informatika kelas 8H

8th Grade

20 Qs

QUIZ BERFIKIR KOMPUTASI

QUIZ BERFIKIR KOMPUTASI

8th Grade

20 Qs

Basic Inkscape 2

Basic Inkscape 2

8th Grade

20 Qs

Kuis Berpikir Komputasional

Kuis Berpikir Komputasional

8th Grade

15 Qs

PH BERFIKIR KOMPUTISIONAL

PH BERFIKIR KOMPUTISIONAL

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Hard

Created by

Dwi Lestari

Used 19+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil

Computational Thinking

Artificial Intellegent

Augmented Reality

Augmented Intellegent

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Berpikir Komputasional merupakan keterampilan untuk memecahkan

efektif

efisien

cepat

tuntas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada disekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer. Pengertian ini merupakan konsep....

berpikir rasional

berpikir optimis

berpikir positif

berpikir komputasional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Pertanyaan Warna-warna apakah yang telah dipilih komputer untuk kuntum-kuntum bunga tersebut?

Pilih salah satu:

pink, biru, biru, oranye, oranye

pink, biru, biru, pink, oranye

pink, pink, biru, pink, oranye

biru, pink, biru, oranye, oranye

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Bola Bebras adalah mainan yang dapat dioperasikan dengan pengendali jauh (remote control), dan dapat mengenali setiap perintah untuk bergerak satu kotak ke empat arah. Perintah-perintah E ke kanan, W ke kiri, N ke belakang, dan S ke depan. Bila Bola Bebras bergerak ke kotak putih, ia akan jatuh satu tingkat (level). Bola Bebras akan mengabaikan setiap perintah untuk berpindah ke luar batas.

Pertanyaan

Lihat pada posisi awal BolaBebras dalam gambar di atas. Rangkaian perintah manakah yang menyebabkan BolaBebras mencapai posisi petak merah yang ditandai GOAL?

E, N, W, S, N, E, W

. E, W, E, N, S, W

E, W, N, E, S, W

E, W, N, W

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Terdapat 12 tempat untuk parkir mobil di area parkir. Setiap tempat diberi nomor. Gambar di bawah ini menunjukkan kondisi area parkir pada hari Senin dan pada hari Selasa.

Berapa banyak tempat parkir yang tidak pernah terisi mobil pada hari Senin maupun hari Selasa?

3

5

4

6

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 5 pts

Media Image

Kepulauan Honomakato terdiri dari lima pulau yang indah yaitu Ho, No, Ma, Ka, dan To. Pulau terbesar yaitu Ho terhubung ke daratan (pulau utama) oleh sebuah jembatan besar terbuat dari besi yang kokoh. Selain itu, terdapat jembatan-jembatan kayu yang menghubungkan Ho dengan No, Ho dengan Ka, Ka dengan Ma, dan Ka dengan To. Penduduk kepulauan Honomakato berharap dibangun dua jembatan kayu lagi agar jika salah satu jembatan kayu putus, setiap pulau tetap masih bisa mencapai daratan lewat pulau Ho, karena jembatan dari Ho ke daratan tak mungkin rusak

pertanyaan

Jembatan yang mana?

Ho dengan To, dan No dengan Ma.

Ka dengan No, dan No dengan Ma.

Ho dengan To, dan Ma dengan To.

Dua jembatan kayu tidak cukup untuk itu.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?