Computational Thinking & GUI

Computational Thinking & GUI

3rd Grade

33 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1 กลางภาค

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1 กลางภาค

1st Grade - University

30 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3 เรื่องเทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน ม.1

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3 เรื่องเทคโนโลยีในชีวิตประจำวัน ม.1

1st - 3rd Grade

30 Qs

bwsวิทยาการคำนวณ

bwsวิทยาการคำนวณ

3rd Grade

38 Qs

แบบทดสอบปลายภาค ผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ ว20289 ม 3

แบบทดสอบปลายภาค ผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ ว20289 ม 3

3rd Grade

32 Qs

เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ

เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการจัดการอาชีพ

1st Grade - Professional Development

30 Qs

ข้อสอบปลายเทอม1วิชาวิทยาการคำนวณชั้นป.5

ข้อสอบปลายเทอม1วิชาวิทยาการคำนวณชั้นป.5

3rd Grade

30 Qs

ปัญญาประดิษฐ์

ปัญญาประดิษฐ์

KG - 3rd Grade

30 Qs

การสร้างเว็บไซต์เบื้องต้น (pretest-postest)

การสร้างเว็บไซต์เบื้องต้น (pretest-postest)

3rd Grade

30 Qs

Computational Thinking & GUI

Computational Thinking & GUI

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Medium

Created by

Tomas Phong

Used 52+ times

FREE Resource

33 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การฝึกทักษะการคิดเชิงคำนวณมีประโยชน์อย่างไร

จดจำและบันทึกข้อมูลได้เป็นจำนวนมาก

ช่วยให้ทักษะการคิดเปรียบเสมือนคอมพิวเตอร์

แก้ไขปัญหาต่างๆในชีวิตได้อย่างเป็นระบบและมีขั้นตอน

ทำงานต่างๆได้อย่างรวดเร็ว

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้าง GUI หมายถึงอะไร?

การเขียนโค้ดที่ใช้กับสินค้าจากสตอว์เบอร์ก

การสร้างโครงสร้างกราฟิกแบบสัญลักษณ์

การสร้างของกราฟิกในโปรแกรม

การสร้างอินเตอร์เฟซกราฟิกผู้ใช้

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การออกแบบ GUI มีเป้าหมายหลักคืออะไร?

ทำให้สำเร็จการติดต่อกับโรงงาน

ทำให้แอปพลิเคชันมีความสวยงาม

ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ

ทำให้โปรแกรมมีการสนับสนุนสำหรับระบบสมาชิก

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้าง GUI ในภาษาโปรแกรมมีขั้นตอนหลักอะไร?

การพิมพ์คำสั่งเป็นภาษาเครื่อง

การวาดสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

การเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ต

การแสดงข้อมูลในหน้าจอ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หากคุณต้องการให้ผู้ใช้กรอกข้อมูลบน GUI คุณควรใช้สิ่งอำนวยความสะดวกใด?

ตัวเลือกเพียงตัวเดียว

กล่องข้อความ (Text Box)

ปุ่มกด (Button)

ภาพเคลื่อนไหว

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การฝึกทักษะการคิดเชิงคำนวณสามารถนำมาประยุกต์ในสถานการณ์ใดได้บ้าง

การคำนวณการเล่นกีฬาโดยใช้สถิติเข้ามาเกี่ยวข้อง

การจัดเรียงสินค้า ณ ห้างสรรพสินค้า

การวางแผนจัดร้านจัด

ถูกทุกข้อ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) หมายถึงข้อใด

แตกปัญหากระบวนการออกเป็นส่วนย่อย

แก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการอย่างเป็นขั้นตอน

มุ่งเน้นความสำคัญของปัญหาโดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

ดูเหมือนความแตกต่างของรูปแบบการเปลี่ยนแปลง

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?