Computational Thinking & GUI

Computational Thinking & GUI

3rd Grade

33 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Computer Terminology

Computer Terminology

1st Grade - Professional Development

30 Qs

Quiz PSAJ XII TKJ

Quiz PSAJ XII TKJ

3rd Grade - University

32 Qs

แบบทดสอบกลางภาค วิชาปัญญาประดิษฐ์ 2/64

แบบทดสอบกลางภาค วิชาปัญญาประดิษฐ์ 2/64

1st - 5th Grade

30 Qs

ตะลุยแดนคอมพิวเตอร์ 2019

ตะลุยแดนคอมพิวเตอร์ 2019

1st - 6th Grade

30 Qs

ระบบของคอมพิวเตอร์

ระบบของคอมพิวเตอร์

1st - 12th Grade

30 Qs

คอมพิวเตอร์ ม.1

คอมพิวเตอร์ ม.1

1st - 3rd Grade

30 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียนScratch

แบบทดสอบก่อนเรียนScratch

1st - 12th Grade

33 Qs

ป.5 ข้อสอบกลางภาค หน่วยที่ 1 ปี66 computing science

ป.5 ข้อสอบกลางภาค หน่วยที่ 1 ปี66 computing science

1st - 5th Grade

30 Qs

Computational Thinking & GUI

Computational Thinking & GUI

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Tomas Phong

Used 52+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

33 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การฝึกทักษะการคิดเชิงคำนวณมีประโยชน์อย่างไร

จดจำและบันทึกข้อมูลได้เป็นจำนวนมาก

ช่วยให้ทักษะการคิดเปรียบเสมือนคอมพิวเตอร์

แก้ไขปัญหาต่างๆในชีวิตได้อย่างเป็นระบบและมีขั้นตอน

ทำงานต่างๆได้อย่างรวดเร็ว

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้าง GUI หมายถึงอะไร?

การเขียนโค้ดที่ใช้กับสินค้าจากสตอว์เบอร์ก

การสร้างโครงสร้างกราฟิกแบบสัญลักษณ์

การสร้างของกราฟิกในโปรแกรม

การสร้างอินเตอร์เฟซกราฟิกผู้ใช้

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การออกแบบ GUI มีเป้าหมายหลักคืออะไร?

ทำให้สำเร็จการติดต่อกับโรงงาน

ทำให้แอปพลิเคชันมีความสวยงาม

ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ

ทำให้โปรแกรมมีการสนับสนุนสำหรับระบบสมาชิก

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้าง GUI ในภาษาโปรแกรมมีขั้นตอนหลักอะไร?

การพิมพ์คำสั่งเป็นภาษาเครื่อง

การวาดสร้างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

การเชื่อมต่อกับอินเตอร์เน็ต

การแสดงข้อมูลในหน้าจอ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

หากคุณต้องการให้ผู้ใช้กรอกข้อมูลบน GUI คุณควรใช้สิ่งอำนวยความสะดวกใด?

ตัวเลือกเพียงตัวเดียว

กล่องข้อความ (Text Box)

ปุ่มกด (Button)

ภาพเคลื่อนไหว

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การฝึกทักษะการคิดเชิงคำนวณสามารถนำมาประยุกต์ในสถานการณ์ใดได้บ้าง

การคำนวณการเล่นกีฬาโดยใช้สถิติเข้ามาเกี่ยวข้อง

การจัดเรียงสินค้า ณ ห้างสรรพสินค้า

การวางแผนจัดร้านจัด

ถูกทุกข้อ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) หมายถึงข้อใด

แตกปัญหากระบวนการออกเป็นส่วนย่อย

แก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการอย่างเป็นขั้นตอน

มุ่งเน้นความสำคัญของปัญหาโดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น

ดูเหมือนความแตกต่างของรูปแบบการเปลี่ยนแปลง

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers