Unity модуль 1

Unity модуль 1

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Хранимые процедуры

Хранимые процедуры

Professional Development

10 Qs

Веб-проектирование

Веб-проектирование

Professional Development

10 Qs

Циклы C#

Циклы C#

Professional Development

13 Qs

Событийное программирование

Событийное программирование

Professional Development

11 Qs

КТ РМП

КТ РМП

Professional Development

10 Qs

Устройства ввода/вывода

Устройства ввода/вывода

Professional Development

10 Qs

Итоговый тест Digital Art

Итоговый тест Digital Art

Professional Development

12 Qs

Функции, модули random/time Модуль 3 PS1

Функции, модули random/time Модуль 3 PS1

Professional Development

10 Qs

Unity модуль 1

Unity модуль 1

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Дмитрий Щербаков

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое игровой движок?

это движок внутри машинки

это программа-инструмент, с помощью которой можно удалять игры


это программа-инструмент, с помощью которой можно делать игры

это игра, с помощью которой можно делать игры

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое сцена?

ключевая часть помещения театра, место основного театрального действия

основная рабочая зона проекта

что-то внутри игры

В цирке

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В каком окне находятся компоненты объекта?

Hirerarchy

Digital Input

Animator

Inspector

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В каком меню находятся все игровые объекты сцены?

Hirerachy

Inspector

Asset Store

Project

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Какой компонент обязательно есть у любого игрового объекта?

Transform

Collider

RigidBody

Trigger

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Для чего необходим Коллайдер?

определяет границы объекта, чтобы его нельзя было увеличить

позволяет задавать физическое тело объекта, которое может сталкиваться

подсвечивает зеленым цветом границы объекта

создает примитивные объекты

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

С помощью какого компонента мы можем задать физику нашему объекту

Transform

RigidBody

Constan

Collider

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?