
QUIS DMI PAKET A
Authored by Adziza Amien
Computers
1st Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Jika yang tercetak di printer pada dasarnya informasi yang terkumpul dari data-data yang terlihat dilayar monitor pada dasarnya mencari data, termasuk kedalam prinsip
Control
WYSIWYG
Familiarity
Simplicity
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah.
grafik,diagram,tape recorder,poster,kartun,komik
grafik,diagram,chart,poster,lab.bahasa,komik
grafik,diagram,chart,poster,kartun,komik
grafik,radio,chart,poster,kartun,komik.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat si pemakai kebingungan. Hal yang membuat si pemakai bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana ataubisa di bilang dengan berbelit. Tetapi si pemakai akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip...
User Friendly
Direct Manipulation
Consistency
Simplicity
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk merupakan ciri dari user interface berbasis .....
Media Creator Command
User Experience Exercise
Graphical User Interface
Command User Table
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
default untuk penyimpanan file dari software flash adalah..
Jpg
Avi
Swf
Fla
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yakni . . .
Penggunaanya hars dengan bimbingan orang ahli dibidangnya
Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video
Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna.
Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan prinsip user compatibility dalam pembuatan antar muka aplikasi...
antar muka harus sesuai dengan sistem aslinya
antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya
peragkat unak seolah-olah mengenal usernya mengenai karakteristik usernya, dari sifat sampai kebiasaan manusia secara umum
user lebih menyukai hal-hal yang bersift sederhana tetapi mempunyai kekuatan/bobot.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?