Komunitas Praktisi

Komunitas Praktisi

8th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

QRIS JENEPONTO

QRIS JENEPONTO

1st Grade - University

10 Qs

Media Sosial

Media Sosial

5th Grade - University

10 Qs

Statistika

Statistika

8th Grade

10 Qs

REVIEW TIK KELAS 2 UA BTM

REVIEW TIK KELAS 2 UA BTM

1st - 10th Grade

10 Qs

KATA GANDA

KATA GANDA

8th - 12th Grade

10 Qs

CATUR

CATUR

8th - 12th Grade

10 Qs

Kelas 6 Tema 4 Subtema 2 Pembelajaran 3

Kelas 6 Tema 4 Subtema 2 Pembelajaran 3

1st - 10th Grade

10 Qs

Plagiarisma & Sitasi

Plagiarisma & Sitasi

1st - 10th Grade

10 Qs

Komunitas Praktisi

Komunitas Praktisi

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Wenny Gustiana

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Menurut Ki Hajar Dewantara, dasar pendidikan anak berhubungan dengan kodrat alam dan kodrat zaman. Maksud dari dasar pendidikan anak berhubungan kodrat zaman adalah . . .

Berkaitan dengan lingkungan

Di sesuaikan dengan keadaan

Bekal keterampilan sesuai dengan zamannya

Berkaitan dengan keterampilannya

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manfaat Aplikasi Onlline, kecuali . . .

Meningkatkan penggunaan HP

Meningkatkan Mutu Pendidikan

Meningkatkan motivasi belajar

Meningkatkan kemampuan berfikir tingkat tinggi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Aplikasi yang digunakan untuk membuat peta konsep adalah . . .

Padlet

Mindmaister

Quizizz

Ms Word

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Berikut adalah tampilan untuk aplikasi . . .

Joepardy

MindMaister

Quizizz

Padlet

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Salah satu Aplikasi permainan yang digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar peserta didik adalah . . .

Padlet

Joepardy

Ms Word

MindMaister

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Tipe aplikasi yang diterapkan dalam Quizizz adalah . . .

Terbuka

Tertutup

Di pakai sendiri

Di bagikan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Pemanfaatan aplikasi pengolahan numerasi dalam pembelajaran berbasis proyek adalah . . .

padlet

Canva

piktochart

spreadsheet

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Manfaat penggunaan aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek adalah . . .

Membantu peserta didik mengolah data hasil wawancara

Membantu peserta didik mencari informasi seputar masalah

Membantu peserta didik memetakan masalah

Membantu peserta didik membuat media komunikasi visual