แบบทดสอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2

แบบทดสอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2

1st - 5th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การใช้งานอินเทอร์เน็ต (วิทยาการคำนวณ ป.4)

การใช้งานอินเทอร์เน็ต (วิทยาการคำนวณ ป.4)

4th Grade

10 Qs

ความปลอดภัยในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ป..6

ความปลอดภัยในการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ป..6

1st Grade

10 Qs

วิทยาวิทยาม.2

วิทยาวิทยาม.2

2nd Grade

15 Qs

แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1

แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1

1st - 5th Grade

10 Qs

ดาราคนนี้ชื่ออะไร

ดาราคนนี้ชื่ออะไร

1st Grade

10 Qs

ทบทวนท้ายบท

ทบทวนท้ายบท

2nd Grade

15 Qs

ท้ายบทที่ 1

ท้ายบทที่ 1

1st - 5th Grade

15 Qs

บทที่ 7 ชาร์ต ชาร์ต ชาร์ต ป. 4

บทที่ 7 ชาร์ต ชาร์ต ชาร์ต ป. 4

4th Grade

10 Qs

แบบทดสอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2

แบบทดสอบเก็บคะแนนครั้งที่ 2

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Medium

Created by

Janisa Boonyarak

Used 16+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

ข้อใดต่อไปนี้กล่าวถึงอัลกอริทึมได้ถูกต้อง

การใช้กฎเกณฑ์พิจารณาหาเหตุผล เพื่อแก้ไขปัญหา

กระบวนการแก้ปัญหาที่มีลำดับหรือวิธีการในการแก้ไขปัญหาอย่างเป็นขั้นเป็นตอน

การแก้ไขปัญหาโดยการพิจารณาผลลัพธ์ แล้วนำผลลัพธ์ที่ได้มาใช้หาต้นเหตุของปัญหา

กระบวนการแก้ปัญหาที่มีการกำหนดวิธีการแก้ปัญหาหลายวิธีเพื่อให้สามารถแก้ปัญหาต่าง ๆ ได้

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

การแสดงอัลกอริทึมด้วยรหัสลำลอง คืออะไร

การอธิบายด้วยรหัสที่กำหนดขึ้นเองได้

การใช้สัญลักษณ์แสดงขั้นตอนการทำงาน

การใช้ข้อความแสดงขั้นตอนการทำงาน

ไม่มีข้อใดถูก

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

ข้อใดต่อไปนี้เรียงลำดับการแสดงอัลกอริทึมด้วย ข้อความได้ถูกต้อง “การปิดเครื่องคอมพิวเตอร์”

  A. ปิดโปรแกรมทุกโปรแกรม

  B. คลิกเลือก Shut Down

  C. คลิกเลือก Start

A-B-C

A-C-B

C-A-B

C-B-A

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์นี้มีชื่อเรียกว่าอะไร

การปฏิบัติงาน

เริ่มต้น/สิ้นสุด

จุดเชื่อมต่อ

การตัดสินใจ

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

การเขียนวิธีการทำงานหรือการแก้ปัญหาในรูปแบบของรหัสลำลองหรือผังงานมีประโยชน์อย่างไร

เพื่อใช้ดูผลลัพธ์การทำงานของโปรแกรม

เพื่อให้โปรแกรมมีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น

เพื่อเข้าใจง่าย เห็นลำดับขั้นตอนที่ชัดเจน ค้นหาข้อผิดพลาดได้ง่าย

เพื่อทดสอบการออกแบบโปรแกรมด้วยข้อความและผังงาน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

ถ้านักเรียนต้องการเขียนโปรแกรมเพื่อตรวจสอบเงื่อนไข นักเรียนจะใช้กลุ่มบล็อกคำสั่งใดในโปรแกรม Scratch

บล็อกคำสั่ง LOOK

บล็อกคำสั่ง Control

บล็อกคำสั่ง sensing

บล็อกคำสั่ง Events

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

ตัวละคร Sprite จะทำงานเมื่อคลิกบล็อกคำสั่งใด

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?