Nessas últimas aulas aprendemos muito sobre a História de Usuário. Em qual forma deve ser escrita a História de Usuário?
Avaliação 1 - 3° Trimestre - APS - Marquês

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Computers
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2nd Grade
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Medium
SERGIO SANTOS
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Preocupação de inserir os mínimos detalhes, na formar mais rica possível.
Descrever requisitos de forma curta e simples.
Limitado a um único requisito por história.
Textos longos e densos para poder facilitar o entendimento de todos.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
São técnicas utilizadas para estimar as Histórias de Usuário: Planejamento Poker, Fist of Five, Pontos de estimativa de Custos, Delphi, Pontos de História, Estimativas de Afinidade, Estimativa de Intervalo, dentre outras. O Diagrama de Pareto não se aplica neste caso no contexto de Histórias de Uusuário.
VERDADEIRO
FALSO
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Estudamos nas nossas aulas algumas técnicas para facilitar o trabalho. As técnicas de Decomposição e Determinação de Dependência são utilizadas mais especificamente para:
Definir o Backlog da Sprint
Elaborar a Lista de Tarefas
Criar Histórias de usuário
Priorizar o Backlog do Produto
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
O Dono do Produto tem um papel importante durante o Planejamento, são responsabilidades atribuídas ao Dono do Produto, exceto:
Aprovar as Histórias de Usuários
Auxiliar na criação das Histórias de Usuário
Definir Critérios de Aceitação das Histórias de Usuários
Desenvolver o Backlog da Sprint
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
O Scrum Master muitas vezes junta todos os outros papéis. Durante o Planejamento, são responsabilidades atribuídas ao Scrum Master, exceto:
Fornecer inputs para Histórias de Usuários
Auxiliar a estimar esforços
Auxiliar na criação das Histórias de Usuário
Facilitar Reuniões
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
O Time de Desenvolvimento é quem "coloca a mão na massa". Durante o Planejamento, são responsabilidades atribuídas ao Time de Desenvolvimento, exceto:
Definir Critérios de Aceitação das Histórias de Usuários
Desenvolver Lista de Tarefas
Comprometer Histórias de Usuários
Desenvolver o Backlog da Sprint
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 2 pts
Risco é um evento incerto que pode afetar os objetivos de um projeto e que pode contribuir para o seu sucesso ou fracasso do projeto. Ele sempre será negativo, portanto sempre será uma ameaça.
VERDADEIRO
FALSO
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