Arquitetura de software

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A arquitetura de software tem influência apenas para requisitos funcionais

Verdadeiro

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre o modelo em camadas

É um padrão de projetos

Tende a ser mais utilizado em sistemas interativos

Pode ocasionar problemas de desempenho devido aos muitos níveis

Mantém os dados centralizados em um componente

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A visão de processos da arquitetura

Detalha os principais componentes estruturais do sistema e suas interações.

Concentra-se nos aspectos dinâmicos e fluxos de trabalhos e eventos

Enfatiza a estrutura do código e auxilia desenvolvedores

Descreve como o sistema será implantado em hardware e ambientes de execução

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A visão lógica da arquitetura

Detalha os principais componentes estruturais do sistema e suas interações.

Concentra-se nos aspectos dinâmicos e fluxos de trabalhos e eventos

Enfatiza a estrutura do código e auxilia desenvolvedores

Descreve como o sistema será implantado em hardware e ambientes de execução

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A visão de casos de uso da arquitetura descreve como o usuário interage com o sistema

Verdadeiro

Falso

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A principal diferença entre os padrões arquiteturais (PA) e padrões de projeto (PP)

PA detalham partes do código e PP classes e objetos

PA têm uma visão mais abrangente e PP estão mais próximas da implementação

PA são mais detalhistas e PP promovem maior reutilização

PA são configuráveis e PP são não configuráveis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre o padrão de projeto Singleton

Permitem a classe tenha somente uma única instância

Permite que subclasses controlem qual tipo de objeto instanciar

Permitir que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas

Construir objetos que contém outros objetos dentro

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