М2У4

М2У4

Professional Development

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Искусство

Искусство

Professional Development

10 Qs

Рынок труда

Рынок труда

Professional Development

10 Qs

Потребители услуг типология

Потребители услуг типология

Professional Development

10 Qs

Нормоконтроль документации на сертифицируемую продукцию

Нормоконтроль документации на сертифицируемую продукцию

Professional Development

10 Qs

Автомоделирование

Автомоделирование

University - Professional Development

8 Qs

Анкета для молодого и вновь принятого  педагога для анализа

Анкета для молодого и вновь принятого педагога для анализа

Professional Development

7 Qs

11_26_Принцип Гюйгенса. Закон отражения света

11_26_Принцип Гюйгенса. Закон отражения света

Professional Development

5 Qs

Информационные технологии

Информационные технологии

Professional Development

5 Qs

М2У4

М2У4

Assessment

Quiz

Science

Professional Development

Practice Problem

Medium

Created by

Ирина Смирнова

Used 37+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делает поведение 8 направлений?

Ограничивает объект движением только взад-вперед

Позволяет объекту двигаться только вокруг оси Z

Позволяет объекту двигаться в восемь направлениях: вверх, вниз, влево, вправо и по диагоналям

Изменяет прозрачность объекта при движении

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое поведение Пуля?

Поведение, прикрепляемое к объекту, которое позволяет ему двигаться прямолинейно и наносить урон другим объектам

Поведение, определяющее физические свойства объекта, такие как масса и трение

Поведение, которое позволяет объекту вращаться вокруг другого объекта или точки

Поведение, контролирующее движение объекта с помощью мыши или клавиатуры

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что представляют собой глобальные переменные?

Переменные, доступные только внутри одного экземпляра объекта.

Переменные, доступные в любой части проекта, включая различные сцены и уровни

Переменные, которые изменяются только при взаимодействии с пользователем

Переменные, определенные для определенной сцены или уровня игры

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что делают объекты Мышь и Клавиатура?

Управляют коллизией и физическими взаимодействиями объектов

Позволяют игроку взаимодействовать с игрой с помощью мыши или клавиатуры

Создают анимацию и эффекты частиц

Изменяют экранное разрешение и настройки игры

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt


Что представляют собой объекты Мышь и Клавиатура?

Игровые объекты, взаимодействующие друг с другом

Различные настройки и параметры игры

Объекты, предоставляющие функциональность для работы с вводом мыши и клавиатуры

Пользовательские интерфейсы для настройки игровых опций