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Unity - Preguntas IV Semestre

Authored by Henry Lazarte

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Unity - Preguntas IV Semestre
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20 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función se llama cuando un objeto colisiona con otro objeto con un Collider2D?

OnCollisionStay2D

OnCollisionEnter2D

OnTriggerEnter2D

OnTriggerExit2D

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función se llama cuando un objeto deja de colisionar con otro objeto en Unity?

OnCollisionStay2D

OnCollisionExit2D

OnTriggerEnter2D

OnTriggerExit2D

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito principal de OnTriggerEnter2D en Unity?

Detectar colisiones continuas (Atravesar) entre objetos 2D

Detectar colisiones al final entre objeto

Detectar colisiones al inicio entre objetos

No se utiliza en Unity

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué función se utiliza para detectar colisiones continuas entre objetos en Unity?

OnCollisionStay2D

OnCollisionEnter2D

OnCollisionExit2D

OnTriggerStay2D

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes declaraciones es cierta sobre los objetos Rigidbody2D en Unity?

Los objetos Rigidbody2D siempre están sujetos a la gravedad.

Los objetos Rigidbody2D no pueden moverse en absoluto.

Los objetos Rigidbody2D se utilizan para detectar colisiones en Unity

Los objetos Rigidbody2D se utilizan para simular la física de los objetos en movimiento.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué tipo de datos representa Vector2 en Unity?

Un número entero

Un número decimal

Una posición o dirección en 2D

Una matriz de números

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Para qué se utiliza principalmente el componente Collider2D en Unity?

Para renderizar objetos en la pantalla.

Para detectar colisiones entre objetos.

Para controlar la lógica de juego.

Para reproducir sonidos en el juego.

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