
Unity - Preguntas IV Semestre
Authored by Henry Lazarte
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué función se llama cuando un objeto colisiona con otro objeto con un Collider2D?
OnCollisionStay2D
OnCollisionEnter2D
OnTriggerEnter2D
OnTriggerExit2D
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué función se llama cuando un objeto deja de colisionar con otro objeto en Unity?
OnCollisionStay2D
OnCollisionExit2D
OnTriggerEnter2D
OnTriggerExit2D
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito principal de OnTriggerEnter2D en Unity?
Detectar colisiones continuas (Atravesar) entre objetos 2D
Detectar colisiones al final entre objeto
Detectar colisiones al inicio entre objetos
No se utiliza en Unity
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué función se utiliza para detectar colisiones continuas entre objetos en Unity?
OnCollisionStay2D
OnCollisionEnter2D
OnCollisionExit2D
OnTriggerStay2D
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de las siguientes declaraciones es cierta sobre los objetos Rigidbody2D en Unity?
Los objetos Rigidbody2D siempre están sujetos a la gravedad.
Los objetos Rigidbody2D no pueden moverse en absoluto.
Los objetos Rigidbody2D se utilizan para detectar colisiones en Unity
Los objetos Rigidbody2D se utilizan para simular la física de los objetos en movimiento.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué tipo de datos representa Vector2 en Unity?
Un número entero
Un número decimal
Una posición o dirección en 2D
Una matriz de números
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Para qué se utiliza principalmente el componente Collider2D en Unity?
Para renderizar objetos en la pantalla.
Para detectar colisiones entre objetos.
Para controlar la lógica de juego.
Para reproducir sonidos en el juego.
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