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10 y 11 Publicidad

Authored by Roberto Aguayo

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Un infomercial utiliza la estrategia de..

Persuadir al consumidor

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Atemorizar al consumidor para una acción

Modificar el comportamiento al inducir la ansiedad

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Anuncios graciosos utilizan la estrategia de..

Persuadir al consumidor

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Atemorizar al consumidor para una acción

Modificar el comportamiento al inducir la ansiedad

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Este anuncio usa la estrategia de

Persuadir al consumidor

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Atemorizar al consumidor para una acción

Modificar el comportamiento al inducir la ansiedad

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Este anuncio usa la estrategia de

Persuadir al consumidor

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Atemorizar al consumidor para una acción

Transformar las experiencias de consumo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Un Publirreportaje utiliza la estrategia de..

Persuadir al consumidor

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Atemorizar al consumidor para una acción

Modificar el comportamiento al inducir la ansiedad

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

"si uso el producto me siento mas feliz" utiliza la estrategia de..

Transformar las experiencias de consumo

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Atemorizar al consumidor para una acción

Modificar el comportamiento al inducir la ansiedad

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

utiliza la estrategia de..

Transformar las experiencias de consumo

Vincular un atributo clave con el nombre de marca:

Infundir una preferencia de marca

Resolver la disrupción social y las contradicciones culturales:

Modificar el comportamiento al inducir la ansiedad

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