
9. Урок 12+ Принципи тривимірної навігації
Authored by Валентин Лещименко
Computers
9th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
9 questions
Show all answers
1.
HOTSPOT QUESTION
1 min • 1 pt
Вкажіть на об’єкт камера у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender
2.
HOTSPOT QUESTION
1 min • 1 pt
Вкажіть на об’єкт куб у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender
3.
HOTSPOT QUESTION
1 min • 1 pt
Вкажіть на об’єкт Лампа у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender
4.
HOTSPOT QUESTION
1 min • 1 pt
Вкажіть на об’єкт 3D-курсор у Вікні 3D-огляду редактора тривимірної графіки Blender
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Встановлює вигляд спереду, зліва та зверху
NUM1, NUM3, NUM7
NUM2, NUM4, NUM6, NUM8
NUM0
NUM5
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Обертають сцену на 15° відносно осей вікна
NUM1, NUM3, NUM7
NUM2, NUM4, NUM6, NUM8
NUM0
NUM5
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Встановлює вигляд з камери, що дозволяє оцінити кінцевий вигляд композиції. При цьому елементи сцени, що не потраплять у кадр камери, зображуються затіненими
NUM1, NUM3, NUM7
NUM2, NUM4, NUM6, NUM8
NUM0
NUM5
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?