4_1.TA.OU

4_1.TA.OU

12th Grade

55 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LCTP PRAMUKA AMSHORA -1

LCTP PRAMUKA AMSHORA -1

KG - Professional Development

50 Qs

QUIZ HUT RI SMACI

QUIZ HUT RI SMACI

10th - 12th Grade

50 Qs

LATIHAN SOAL PAS BAHASA INDONESIA KELAS 9

LATIHAN SOAL PAS BAHASA INDONESIA KELAS 9

8th Grade - University

50 Qs

Persiapan UPK PKn Paket C Kelas 12

Persiapan UPK PKn Paket C Kelas 12

12th Grade

60 Qs

Quiz Pengetahuan Umum Indonesia

Quiz Pengetahuan Umum Indonesia

12th Grade - University

50 Qs

Asesmen Sumatif Tengah Semester Ganjil Kelas XII

Asesmen Sumatif Tengah Semester Ganjil Kelas XII

12th Grade

50 Qs

UJIAN SEKOLAH BERBASIS KOMPUTER BAHASA INDONESIA

UJIAN SEKOLAH BERBASIS KOMPUTER BAHASA INDONESIA

12th Grade

51 Qs

PTS 1 10 Elemen Pancasila

PTS 1 10 Elemen Pancasila

10th Grade - University

50 Qs

4_1.TA.OU

4_1.TA.OU

Assessment

Quiz

Other

12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

E M

Used 15+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

55 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kuri programavimo paradigma labiausiai orientuota į objektų modeliavimą pagal realų pasaulį?

Objektinis programavimas
Funkcinis programavimas
Procedūrinis programavimas
Loginis programavimas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kuris teiginys teisingai apibūdina funkcinio ir objektinio programavimo skirtumą?

Funkcinis programavimas kuria naujas reikšmes nekeičiant esamų duomenų, o objektinis programavimas leidžia tiesiogiai keisti objektų duomenis ir elgseną.
Funkcinis programavimas leidžia leidžia tiesiogiai keisti objektų duomenis ir elgseną, o objektinis programavimas kuria naujas reikšmes nekeičiant esamų duomenų.
Objektinis programavimas visada yra paprastesnis už funkcinį
Objektinis programavimas draudžia funkcijų naudojimą

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kas yra klasė objektinio programavimo paradigmoje?

Šablonas, pagal kurį kuriami objektai
Konkreti duomenų reikšmė atmintyje
Funkcija, vykdanti veiksmus su duomenimis
Programos vykdymo aplinka

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Ką atspausdins konsolė? const name = "John"; const person = { name: "Jane", greetingSimple: function () { console.log(this.name); }, greetingArrow: () => { console.log(this.name); }, }; person.greetingSimple(); person.greetingArrow();

"Jane" ir undefined
"John" ir "John"
"Jane" ir "Jane"
"John" ir undefined

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kam naudojamas konstruktorius?

Pradiniam objekto sukūrimui ir jo būsenos nustatymui
Objekto ištrynimui iš atminties
Objekto metodų palyginimui
Programos vykdymo paleidimui

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kuris kodo pavyzdys teisingai parodo klasės Animal paveldėjimą?

class Dog extends Animal {}
class Dog inherits Animal {}
class Animal extends Dog {}
function Dog extends Animal() {}

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kaip teisingai iškviečiamas tėvinės klasės konstruktorius paveldinčioje klasėje?

super();
this.super();
parent();
extends();

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?