Turning Training Into Investment - Day 1

Turning Training Into Investment - Day 1

Professional Development

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Posttest Mata Latih 1

Posttest Mata Latih 1

Professional Development

10 Qs

Uji Kompetensi - Sosialisasi Pembatik #1

Uji Kompetensi - Sosialisasi Pembatik #1

Professional Development

10 Qs

SJT Model Kompetensi Guru

SJT Model Kompetensi Guru

Professional Development

12 Qs

PreTest Workshop SMA GIKI 1 Surabaya

PreTest Workshop SMA GIKI 1 Surabaya

Professional Development

10 Qs

TRAINER AND CONSULTANT

TRAINER AND CONSULTANT

Professional Development

10 Qs

Postest Pembelajaran Aktif

Postest Pembelajaran Aktif

Professional Development

10 Qs

CEMILAN ZOOM MAS GEMA

CEMILAN ZOOM MAS GEMA

Professional Development

10 Qs

perkembangan peserta didik

perkembangan peserta didik

Professional Development

11 Qs

Turning Training Into Investment - Day 1

Turning Training Into Investment - Day 1

Assessment

Quiz

Professional Development

Professional Development

Medium

Created by

bmc bee3

Used 2+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

Pasangkan core process dalam pembelajaran orang dewasa ini dengan nama yang tepat

Readiness to learn

Pembelajar dewasa lebih termotivasi oleh faktor internal, seperti keinginan untuk peningkatan diri, pengembangan karir, atau pemenuhan kebutuhan pribadi.

Prior experience of the learner

Pembelajar dewasa suka menyumbangkan pengalaman yang beragam ke dalam proses pembelajaran

Self-concept of the learner

Pembelajar dewasa memiliki keinginan untuk memiliki kendali atas proses pembelajaran mereka

Motivation to learn

Pembelajar dewasa lebih siap untuk belajar ketika topik atau kegiatan relevan dengan peran dan tanggung jawab sehari-hari mereka

Learner's need to know

Pembelajar dewasa perlu memahami mengapa mereka harus belajar dan bagaimana pengetahuan tersebut akan bermanfaat bagi mereka.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Urutan tahapan pada Learning Cycle adalah:

Concrete Experience

Reflective Observation

Abstract Conceptualization

Active Experimentation

3.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Lengkapi Gagne 9 Events of Instruction berikut: Gain Attention > ​ (a)   > Stimulate Recall of Prior Information > ​ (b)   > Provide Guidance > ​ (c)   > Provide Feedback > ​ (d)   > Enhance Retention and Transfer

Inform Learner of Objective
Present Information
Elicit Performance
Assess Performance

4.

DROPDOWN QUESTION

1 min • 1 pt

Individu dengan gaya belajar ​ (a)   belajar lebih baik melalui bacaan dan menulis. Mereka cenderung mengingat informasi dengan membaca dan menulis catatan atau rangkuman. Individu dengan gaya belajar ​ (b)   belajar lebih baik melalui suara dan pendengaran. Mereka lebih memahami informasi melalui penjelasan lisan, diskusi, dan mendengarkan. Individu dengan gaya belajar ​ (c)   belajar lebih baik melalui pengalaman langsung dan kegiatan fisik. Mereka cenderung memahami informasi melalui praktik, percobaan, dan pengalaman nyata. Individu dengan gaya belajar ​ (d)   belajar lebih baik melalui gambar, diagram, dan grafik. Mereka cenderung memproses informasi dengan melihat dan mengamati.

Reading/Writing
Auditory
Kinesthetic
Visual

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Urutan tahapan pada Learning Value Chain adalah:

Analyse

Design

Develop

Implement

Evaluate

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pernyataan yang jelas dan terukur mengenai hasil yang diharapkan dari suatu program pembelajaran, disebut juga:

Learning Result

Learning Agenda

Learning Objective

Learning Plan

7.

LABELLING QUESTION

1 min • 1 pt

Urutan tahapan pada Taxonomy Bloom adalah:

c
b
d
e
f
a

Analysis

Comprehension

Application

Synthesis

Knowledge

Evaluation

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pembelajaran yang terjadi dalam jangka waktu yang lebih lama dan dengan interval waktu yang lebih besar cenderung lebih efektif daripada pembelajaran yang dilakukan secara massal atau dalam waktu yang singkat, adalah penjelasan dari::

Ebbinghaus Curve

Micro Learning

Spacing Effect

Omni Channel