C Sharp-conceptos básicos

Quiz
•
Computers
•
University
•
Hard
Elizabeth Huamani
Used 9+ times
FREE Resource
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un espacio de nombres (namespace) en C#?
Una región del código donde se almacenan variables.
Una biblioteca de funciones de programación digital.
Una forma de organizar y controlar el alcance de los tipos.
Un tipo de dato para la programación.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito del operador new en C#?
Crear una nueva variable.
Reservar memoria para un nuevo objeto.
Realizar una comparación booleana.
Incrementar el valor de una variable.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es el polimorfismo en C#?
La capacidad de una clase para heredar de múltiples clases.
La capacidad de ocultar la implementación de un método.
Un tipo de bucle en C#.
La capacidad de una clase para tener varios métodos con el mismo nombre pero diferentes implementaciones.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la diferencia entre una clase y un objeto en C#?
Una clase es una instancia de un objeto.
Una clase es un tipo de dato y un objeto es una variable.
Una clase es una plantilla para crear objetos.
Una clase y un objeto son términos intercambiables en C#.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es una propiedad (property) en C#?
Una variable local dentro de un método.
Una función que realiza una operación específica.
Un tipo de dato numérico.
Una forma de encapsular y controlar el acceso a los datos de una clase.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el propósito de la palabra clave "async" en C#?
Un tipo de dato numérico indica que el código es asincrónico y puede contener operaciones no bloqueantes.
Define una variable constante.
Un operador para comparación de valores.
Inicia una estructura de control de bucle.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es un "interface" en C# y cuál es su propósito?
Un dispositivo de entrada.
Una implementación concreta de una clase.
Una especificación de métodos que una clase debe implementar.
Una especificación de clases que una bd debe implementar.
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
ED-U3.1-Programación Dinamica y Dataclass

Quiz
•
University
14 questions
Evaluación Final POO

Quiz
•
12th Grade - University
10 questions
Java

Quiz
•
University
11 questions
Programación Orientada a Objetos

Quiz
•
University
10 questions
El Paradigma Orientado a Objetos: Una Introducción Mediante Java

Quiz
•
University
15 questions
HITO 3 SQLITE VIEWS

Quiz
•
University
15 questions
java básico y pilas

Quiz
•
University
12 questions
Integración de contenidos abordados

Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
18 questions
Writing Launch Day 1

Lesson
•
3rd Grade
11 questions
Hallway & Bathroom Expectations

Quiz
•
6th - 8th Grade
11 questions
Standard Response Protocol

Quiz
•
6th - 8th Grade
40 questions
Algebra Review Topics

Quiz
•
9th - 12th Grade
4 questions
Exit Ticket 7/29

Quiz
•
8th Grade
10 questions
Lab Safety Procedures and Guidelines

Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Handbook Overview

Lesson
•
9th - 12th Grade
20 questions
Subject-Verb Agreement

Quiz
•
9th Grade