informatika dan keterampilan generik

informatika dan keterampilan generik

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

10th Grade

22 Qs

Informatika Quizz 1

Informatika Quizz 1

10th Grade

20 Qs

KOMPONEN BERFIKIR KOMPUTASIONA

KOMPONEN BERFIKIR KOMPUTASIONA

10th Grade

20 Qs

teknologi informasi dan komunikasi

teknologi informasi dan komunikasi

10th Grade

20 Qs

0701TIK0107

0701TIK0107

7th Grade - University

20 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

1st - 10th Grade

20 Qs

Quiz Berpikir Komputasional

Quiz Berpikir Komputasional

10th Grade

20 Qs

Berfikir Komputasional (BK)

Berfikir Komputasional (BK)

10th Grade

25 Qs

informatika dan keterampilan generik

informatika dan keterampilan generik

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

ferry herdnto

Used 11+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

kemendikbud mengeluarkan permendikbud nomor 35, 36, dan 37 yang menyebutkan informatika sebagai mata pelajaran pilihan tingkat smp dan sma mulai tahun ajaran 2019/2020 pada tahun......

2016

2017

2018

2019

2020

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

landasan berpikir yang diterapkan untuk belajar informatika adalah......

berfikir kritis

berfikir matematis

berfikir kinetis

berfikir kreatif

berfikir komputasional

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

basic skill yang harus dimiliki untuk menghadapi era industri 4.0, kecuali.....

membaca

menulis

berhitung

memahami

berfikir komputasional

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

perhatikan beberapa pertanyaan berikut.

1) meningkatkan produktivitas

2) meningkatkan mobilitas

3) lebih efektif dan efisien

4) membuat hidup lebih bersosialisasi

yang termasuk pernyataan pentingnya mempelajari informatika adalah.....

1 dan 2

1 dan 3

2 dan 3

2 dan 4

3 dan 4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

kumpulan teknologi yang membuat masyarakat dapat membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah.....

e-commerce

e-mail

e-bangking

e-learning

e-ticket

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang telekomunikasi adalah.....

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

salah satu peranan dan manfaat informatika dalam bidang perbangkan adalah.....

e-commerce

e-mail

e-banking

e-learning

e-ticket

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?