Search Header Logo

Bài 2.2. KHỈ CON THÔNG MINH

Authored by Mạnh Đức

Other

5th Grade

Used 5+ times

Bài 2.2. KHỈ CON THÔNG MINH
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ở trò chơi hứng quả trong bài, nhân vật nào cần tạo bản sao?

Khỉ con

Cú mèo

Quả

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để đặt nhân vật khỉ ở vị trí xuất phát xác định, em sử dụng khối lệnh nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Khối lệnh này lập trình?

Di chuyển nhân vật sang trái

Di chuyển nhân vật sang phải

Di chuyển nhân vật theo hướng bất kì.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Khối lệnh này lập trình?

Di chuyển nhân vật sang trái

Di chuyển nhân vật sang phải

Di chuyển nhân vật theo hướng bất kì.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào sau đây lập trình quả rơi xuống?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để lập trình quả rơi từ vị trí của cú mèo, con sử dụng khối lệnh nào sau đây?

Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khối lệnh nào sau đây quy định kiểu xoay của nhân vật là xoay trái / phải?

Media Image
Media Image
Media Image

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?