Avaliação de Pensamento Computacional | 9º Anos

Avaliação de Pensamento Computacional | 9º Anos

9th Grade

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Atividade Pensamento Computacional

Atividade Pensamento Computacional

9th Grade

8 Qs

Teste diagnóstico Prog. Rob. 9º ano

Teste diagnóstico Prog. Rob. 9º ano

7th - 9th Grade

13 Qs

Recuperação - Programação e Robótica - 9º Ano

Recuperação - Programação e Robótica - 9º Ano

9th Grade

10 Qs

Trabalho Programação e Robótica

Trabalho Programação e Robótica

9th Grade

12 Qs

O que vamos aprender?

O que vamos aprender?

1st Grade - University

11 Qs

Code.org (Introdução à programação)

Code.org (Introdução à programação)

5th - 9th Grade

12 Qs

Recuperação 9 ano

Recuperação 9 ano

9th Grade

10 Qs

Quiz sobre Projetos com Programação

Quiz sobre Projetos com Programação

9th Grade

10 Qs

Avaliação de Pensamento Computacional | 9º Anos

Avaliação de Pensamento Computacional | 9º Anos

Assessment

Quiz

Computers

9th Grade

Hard

Created by

MARCELO BUSSOLA

Used 11+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Montamos um cenário e colocamos um personagem com Comportamento de Plataforma. Notamos então que ele está atravessando o nosso cenário! Por que isso acontece?

Não colocamos Sólido no personagem.

Falta colocarmos Sólido no cenário.

Falta colocar Plataforma no cenário.

Não configuramos o nosso Plataforma.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

2 mins • 5 pts

Utilizamos o Objeto Mapa de Blocos para construir o nosso cenário. Quais são as vantagens de usar esse Objeto? Assinale todas as alternativas corretas (2).

Facilidade para construir o cenário.

Facilidade de incluir imagens novas no nosso Mapa de Blocos.

Facilidade de trocar a cor de um Bloco.

Colocar Comportamentos na fase inteira.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Quando reiniciamos nosso jogo, temos que criar uma estrutura lógica para algo desencadear esse processo. Onde criamos essa estrutura lógica?

Folha de Eventos (Sprite Sheet).

Objetos (Objects).

Layers.

Comportamentos (Behaviours).

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Na janela de edição dos objetos, temos algumas opções interessantes na parte de animações. Se queremos que nossa animação fique sempre se repetindo, que opção podemos alterar?

Trocando os Sprites da animação.

Repetição (Loop).

Adicionar Quadros (Frames).

Velocidade (Speed).

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Nosso Comportamento de Plataforma faz um grande trabalho na hora de nos dar opções para trocar animações e executar outras funções.

Mas por trás dos panos, na hora de verificar se o nosso personagem está pulando, o que o Construct está testando?

Se o valor da posição Y do personagem está diminuindo.

O valor da Força do Pulo (Jump Strength).

A animação do personagem.

Se o valor da posição Y do personagem está aumentando.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

O Seno tem várias opções de customização para alterarmos o seu comportamento. Se temos a uma movimentação Horizontal no Seno, e queremos que o objeto vá mais longe, que opção podemos customizar?

Offset.

Wave (Onda).

Magnitude.

  • Período.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 5 pts

Se queremos destruir nosso inimigo da mesma forma de jogos clássicos de Plataforma (que seria tocando na cabeça), além de fazer de verificar a colisão temos que fazer uma outra verificação. Qual seria essa verificação?

Se a posição Y do personagem está menor que a do inimigo.

Se nosso personagem está Pulando.

Se o personagem está se Movimentando.

Se a posição Y do personagem está maior que a do inimigo.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?