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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la programación orientada a objetos?

Es un paradigma de programación que se basa en el concepto de clases y objetos.

Es un paradigma de programación que se basa en el concepto de atributos y métodos.

Es un paradigma de programación que se basa en el concepto de atributos y objetos.

Es un paradigma de programación que se basa en el concepto de métodos y objetos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un objeto?

Elemento del mundo real con identidad propia

El proceso de agrupar datos y operaciones relacionadas bajo la misma unidad de programación

Una instancia o ejemplar de un método

Elemento del mundo real sin identidad propia

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una clase?

Plantillas para crear objetos con atributos y métodos

La propiedad que permite a una operación tener el mismo nombre en clases diferentes

Conjunto de operaciones que se pueden realizar sobre un objeto

La propiedad que facilita reutilizar o reusar el software existente

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un atributo de una clase?

Los datos miembros o campos para los objeto

Un tipo de dato

Un campo donde se ingresan datos numéricos

Un inicializador de datos miembros o campos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un método de una clase?

Las funciones miembro u operaciones definidas para los objetos

Operaciones para hacer cálculos matemáticos

Una sintaxis para crear métodos con retorno

Una sintaxis que crea procedimientos

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