CHECK POINT 1 - GB13

CHECK POINT 1 - GB13

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Giáng sinh

Giáng sinh

1st - 12th Grade

10 Qs

Bạn hiểu bao nhiêu về Detective Conan?

Bạn hiểu bao nhiêu về Detective Conan?

1st Grade - Professional Development

13 Qs

Tin học 11 chương I

Tin học 11 chương I

1st - 12th Grade

20 Qs

Chủ đề: Hidro

Chủ đề: Hidro

8th Grade

19 Qs

Sailor Moon

Sailor Moon

4th Grade - Professional Development

13 Qs

Giáo Lý - Kinh Thánh - Phong Trào

Giáo Lý - Kinh Thánh - Phong Trào

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Intervalos

Intervalos

1st - 10th Grade

19 Qs

ĐẶC ĐIỂM TÂM LÝ HỌC SINH

ĐẶC ĐIỂM TÂM LÝ HỌC SINH

6th - 9th Grade

11 Qs

CHECK POINT 1 - GB13

CHECK POINT 1 - GB13

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Medium

Created by

Huỳnh Nguyễn

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lập trình là gì?


  1. Là cách con người giao tiếp với máy tính

  1. Là học cách viết mã lệnh

  1. Là ra lệnh cho máy tính thực hiện một công việc nào đó

  1. Tất cả đáp án trên đều đúng

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tên của phần mềm sẽ sử dụng trong khóa học


  1. Kodu Game Lab

  1. Game Maker Studio

  1. Unity

  1. Visual Studio Code

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Những thành phần chính của trò chơi trong Game Maker Studio


  1. Object, Sprite, Timeline, Background, Path, Script

  1. Object, Timeline, Background, Room, Path, Script

  1. Object, Sprite, Background, Room, Script, Sound

  1. Sprite, Sound, Background, Room, Script, Path

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cần ít nhất bao nhiêu phòng chơi để có thể chạy game trong Game Maker Studio?


1

2

3

4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Các Objects cần phải có thành phần nào để phân biệt chúng với nhau


  1. Sprite

  1. Background

  1. Sound

  1. Room

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để đặt trước các sự kiện sẽ xảy ra tại các thời điểm xác định trong tương lai, ta có thể sử dụng thành phần nào trong Game Maker

  1. Path

  1. Timeline

  1. Scripts

  1. Sprite

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi ta thêm Action “A” tương ứng Event “B” thì có nghĩa là gì

  1. Vật thể sẽ thực hiện A mỗi khi B xảy ra

  1. Vật thể sẽ thực hiện B mỗi khi A xảy ra

  1. Không có ý nghĩa gì cả

  1. Cả 3 đáp án trên đều sai

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?