KTMT-Ch01: Tổ chức hệ thống máy tính, mã hoá thông tin

KTMT-Ch01: Tổ chức hệ thống máy tính, mã hoá thông tin

University

100 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tin ứng dụng (1)

Tin ứng dụng (1)

University

100 Qs

CSDL

CSDL

University

105 Qs

Ứng dụng cntt

Ứng dụng cntt

University

99 Qs

Quiz về lịch sử Việt Nam

Quiz về lịch sử Việt Nam

University

103 Qs

Nhập môn CNTT

Nhập môn CNTT

University

97 Qs

TĐC2

TĐC2

University

99 Qs

chương 2 triết có ý kiến ik chỗ khác chs

chương 2 triết có ý kiến ik chỗ khác chs

University

97 Qs

Cloud

Cloud

University

100 Qs

KTMT-Ch01: Tổ chức hệ thống máy tính, mã hoá thông tin

KTMT-Ch01: Tổ chức hệ thống máy tính, mã hoá thông tin

Assessment

Quiz

Computers

University

Hard

Created by

1234 Hà Thanh Dũng

FREE Resource

100 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 10. Trong các bộ phận sau, bộ phận nào không thuộc bộ xử lý trung tâm:

A. Đơn vị phối ghép vào ra

B. Khối số học và logic
C. Tập các thanh ghi đa năng
D. Khối điều khiển

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 11. Trong các bộ phận sau, bộ phận nào không thuộc bộ xử lý trung tâm:

A. Bộ nhớ trong

B. Khối số học và logic
C. Tập các thanh ghi đa năng
D.     Khối điều khiển để thi hành lệnh một cách tuần tự và tác động lên các mạch chức năng nhằm thi hành lệnh.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 17. Một trong các nội dung của nguyên lý Von Newmann là:

A.  Máy tính có thể hoạt động theo một chương trình đã được lưu trữ

B.      Máy tính có thể điều khiển mọi hoạt động bằng một chương trình duy nhất
C. Bộ nhớ máy tính không thể địa chỉ hóa được
D. Mỗi câu lệnh phải có một vùng nhớ chứa địa chỉ lệnh tiếp theo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 19. Trong các phát biểu sau, phát biểu nào thuộc nội dung của nguyên lý Von Newmann?

A.    Máy tính sử dụng một bộ đếm chương trình để chỉ ra vị trí câu lệnh kế tiếp

B.     Máy tính có thể điều khiển mọi hoạt động bằng một chương trình duy nhất
C. Bộ nhớ máy tính không thể địa chỉ hóa được
D. Mỗi câu lệnh phải có một vùng nhớ chứa địa chỉ lệnh tiếp theo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 21. Theo nguyên lý Von Newmann, để thay đổi thứ tự các lệnh được thực hiện, ta chỉ cần:

A.    Thay đổi nội dung thanh ghi con trỏ lệnh bằng địa chỉ lệnh cần thực hiện tiếp

B.   Thay đổi nội dung trong vùng nhớ chứa địa chỉ chương trình đang thực hiện
C. Thay đổi nội dung thanh ghi mảng mã lệnh
D. Thay đổi nội dung thanh ghi mảng dữ liệu

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 23. Thông tin được lưu trữ và truyền bên trong máy tính dưới dạng:

A. Nhị phân

B. Mã ASSCII
C. Thập phân
D. Kết hợp chữ cái và chữ số

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
Câu 28. Trong hệ đếm La Mã, giá trị của mỗi chữ số phụ thuộc vào:

A.  Bản thân chữ số đó

B.  Vị trí của nó
C.  Bản thân chữ số đó và vị trí của nó
D.  Mối quan hệ với các chữ số trước và sau nó

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?