Quiz STEM

Quiz STEM

6th - 8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis 1 Pengenalan Ai

Kuis 1 Pengenalan Ai

7th - 12th Grade

7 Qs

TMK TAHUN 6 UNIT 3

TMK TAHUN 6 UNIT 3

6th Grade

15 Qs

TAhun 6 SCTRACH

TAhun 6 SCTRACH

6th Grade

10 Qs

PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

PENGHASILAN DAN PENGUJIAN ATUR CARA

6th Grade

15 Qs

Scratch Quiz

Scratch Quiz

4th - 6th Grade

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

13 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

7th - 9th Grade

13 Qs

SCRATCH

SCRATCH

6th Grade - University

15 Qs

Quiz STEM

Quiz STEM

Assessment

Quiz

Education

6th - 8th Grade

Hard

Created by

Mila Latifah

Used 9+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. Konsep pengulangan sebuah perintah/instruksi sesuai dengan jumlah yang telah ditentukan dalam bahasa pemrograman dapat disebut sebagai?

  1. Algorithm & sequence

  1. Looping

  1. Logika sederhana

  1. Debugging

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. Fungsi dari blok kode "Next Costume" dalam pembuatan suatu proyek Scratch yaitu?

  1. Mengganti sprite

  1. Menampilkan backdrop baru

  1. Menampilkan sprite berikutnya

  1. Menjeda gerakan sprite

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa fungsi kode blok “Think (...) for (...) seconds” pada Scratch?

  1. Menampilkan teks dialog percakapan

  1. Menampilkan teks dialog ungkapan pikiran

  1. Menambahkan efek suara

  1. Menambahkan efek pada sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. Pada Scratch terdapat blok kode yang berfungsi untuk mengatur volume efek suara yang dimasukan pada proyeknya, kode blok apakah itu?

  1. Set volume to (...) %

  1. Change volume by (...)

  1. Clear sound effects

  1. Start sound (...)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

  1. Kode blok “When I receive (message1)” pada Scratch digunakan untuk memberikan perintah?

  1. Mengirim pesan antar sprite

  1. Menerima pesan perintah antar sprite

  1. Menyampaikan pesan perintah ke sprite tertentu

  1. Sebagai perantara penyampai pesan perintah antar sprite

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Bagaimana cara mengganti backdrop proyek Scratch dengan gambar yang diimpor?


Menggunakan blok “Next backdrop”

 

Menggunakan blok "Choose a backdrop [paint]."

Menggunakan blok "Choose a sprite."

Menggunakan blok "Choose a backdrop [upload]."

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Dibawah ini manakah yang merupakan sebuah "variabel" dalam Scratch?

  1. Sprite

  1. Costume

  1. Backdrop

  1. Score

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?