SOAL SUMATIF KELAS 8

SOAL SUMATIF KELAS 8

8th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LOGIKA BEBRAS RONDE 2

LOGIKA BEBRAS RONDE 2

8th Grade

5 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

8th Grade

5 Qs

Aplikasi Pengolah angka

Aplikasi Pengolah angka

8th Grade

15 Qs

Latihan Informatika : Berpikir Komputasional VIII

Latihan Informatika : Berpikir Komputasional VIII

8th Grade

15 Qs

Laboratorium Maya

Laboratorium Maya

8th Grade

15 Qs

Assesment Formatif Akhir Bab I Berpikir Komputasional Kelas VIII

Assesment Formatif Akhir Bab I Berpikir Komputasional Kelas VIII

8th Grade

14 Qs

Kuis 2.3 Informatika (Berpikir Komputasional)

Kuis 2.3 Informatika (Berpikir Komputasional)

8th Grade

15 Qs

TIK Kelas 2 "K3 dan perangkat Komputer"

TIK Kelas 2 "K3 dan perangkat Komputer"

8th Grade

12 Qs

SOAL SUMATIF KELAS 8

SOAL SUMATIF KELAS 8

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Easy

Created by

Humotna Lastaida

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 10 pts

Seorang dokter memberikan instruksi kepada perawat tindakan apa saja yang harus diberikan kepada seorang pasien yang dirawat inap, Kapan obat diberikan dan terapi yang dilakukan. hal yang dilakukan oleh dokter tersebut dapat dikategorikan sebagai proses!

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 10 pts

Semua siswa adalah anggota pramuka. Semua penghuni asrama adalah siswa, jelaskan kalimat tersebut dan berikan pendapatmu!

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 10 pts

Tuliskan langkah-langkah membuat teh manis!

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 10 pts

Media Image

Berang-berang menemukan suatu alat untuk mendeteksi wajah tersenyum dengan kamera.

Alat tersebut bekerja dengan 2 langkah:

Tahap-1: transformasi foto wajah menjadi semacam "smiley" yang diberi dua titik dan garis yang menunjukkan posisi mata dan mulut.

Tahap-2: deteksi  apakah  wajah  tersenyum  dengan  mencocokkan  gambar  hasil  tahap-1 dengan pola yang terdiri dari garis merah dan titik hijau. Wajah dideteksi sebagai wajah tersenyum, jika dan hanya jika gambarnya menyentuh semua titik hijau dan tidak menyentuh garis merah.

 

 

 Berapagambarhasiltahap-1sebagai berikut,yangdideteksisebagai wajahtersenyum, berikan alasanmu!

Evaluate responses using AI:

OFF

5.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 10 pts

Media Image

Kelompok  berjumlah  7  berang-berang  memainkan  "kursi-musik" yaitu  berpindah  kursi  saat  musik dimainkan.

Saat musik dimulai, setiap berang-berang harus berpindah ke kursi searah dengan putaran jarum jam. Satu kursi dapat ditempati oleh lebih dari satu berang-berang.

Pada setiap putaran, Berang-berang besar (A) akan berpindah tiga (3) kursi berlawanan arah jarum jam.

Berang-berang sedang (C dan D) akan berpindah dua (2) kursi berlawanan arah jarum jam, sedangkan Berang-berang kecil (E, G, dan F) hanya akan berpindah satu (1) kursi searah jarum jam. Jika pada awalnya posisi masing-masing sebagaimana terlihat pada gambar di atas, kursi mana yang TIDAK diduduki berang-berangnya tepat setelah putaran ke-3, jelaskan jawabanmu!

Evaluate responses using AI:

OFF

6.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 10 pts

Media Image

Berang-berang menciptakan sistem pengkodean kata yang disebut kode berang-berang, dengan memakai peta di atas:

▪  Setiap pohon di taman diberi nama dengan satu huruf.

▪  Kode untuk setiap huruf ditemukan dengan cara mencapai pohon tersebut dengan berbelok kiri (L) dan kanan (R).

▪  Kode untuk setiap huruf selalu dimulai dari pintu masuk taman (bertanda panah).

Contoh-contoh :

▪          Contoh 1: Kode untuk A adalah LL karena untuk mencapai pohon A dari pintu masuk taman kamu harus berbelok kiri dua kali.

▪  Contoh 2: Kode untuk kata BAR adalah LRLLLR.

Berapa banyak huruf dalam kode berang-berang tersebut untuk kata BEAR, jelaskan jawabanmu!

Evaluate responses using AI:

OFF

7.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 10 pts

Media Image

Suatu robot bekerja di suatu kota. Robot berjalan menyusuri jalan dari suatu tempat ke tempat lain mengikuti  petunjuk  yang  diberikan.  Pada setiap  pertemuan  beberapa  ruas  terdapat putaran  (jalan memutar) dan robot akan memutar berlawanan arah jarum jam dan mengambil simpangan urutan tertentu sesuai yang petunjuk yang diberikan.

Petunjuk yang diberikan berupa angka-angka urutan simpangan. Misalnya  petunjuk  "4  1  2" akan  diikuti  robot sebagai berikut:

Pada putaran pertama, ambil simpangan ke-4.

         Pada putaran kedua, ambil simpangan ke-1.

       Pada simpangan ketiga, ambil simpangan ke-2.

Jika robot mula-mula berada di A, maka petunjuk itu  akan dijalaninya sebagai tergambar berikut ini dengan menyusuri jalan yang diberi warna gelap sebagai berikut: Jika pada awalnya robot berada di A, dan mengikuti petunjuk "3 1 3 2 3", dimanakah ia akan berakhir, berikan alasanmu?

Evaluate responses using AI:

OFF

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?