Gamificación en la educación

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5 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Qué es la Gamificación?

Sirve para entretener a los estudiantes.

Es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas, con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a los juegos.

Es el proceso para atraer al estudiante para que aprenda de manera lúdica usando solamente la tecnología.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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La Gamificación tiene como propósito que los participantes desarrollen conductas o actividades concretas por medio de la .............

Autónomia

Motivación

valoración

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

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Dirige la atención de los estudiantes a partir de ............ o ............. que permitan indicar de manera inmediata retroalimentación. (Debes elegir dos opciones)

Retos; Desafíos

Motivación; lúdica

Recursos interactivos; videojuegos.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Como podríamos definir las características de la Gamificación?

Involucración,motivación,promover y resolución de problemas

Involucración,problemas,necesidad

Resolver problemas de otros,jugar ,interactuar

Idealizar,recrear,involucrar,caracterizar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuál es el rol del profesor?

Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras.

Conjuntar los elementos del juego,con un buen diseño instruccional,actividades atractivas y retadoras,el desarrollo de competencias y una adecuada evaluación.

Conjuntar los elementos del juego.

Conjuntar los elementos del juego para una habilidad especifica,elegir tipos de jugadores.