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Quiz
•
Computers
•
2nd Grade
•
Hard
SILVIO HENRIQUES PEREIRA
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FREE Resource
6 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
3 mins • 1 pt
No JavaScript, utilizamos diferentes eventos para aumentar a interatividade do usuário com a aplicação. Para que seja possível captar o clique do mouse de um usuário, devemos usar qual evento?
function
alert()
onclick
querySelector()
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
5 mins • 1 pt
Na programação, o comando de atribuição é responsável por atribuir informações a um elemento a sua esquerda. Essas informações podem ser atributos, funções, valores e outros. Sabendo disso, imagine que exista uma variável chamada Pontos. Essa variável tem seu valor atualizado de 10 em 10 segundos para 5. Considerando esse cenário, ordene os blocos a seguir de modo que eles representem corretamente a atribuição de valor na variável Pontos. Utilize 4 blocos.
Answer explanation
o comando de atribuição é muito utilizado durante o desenvolvimento de um site ou
aplicativo. Nesse contexto, Pontos é o nome da variável e 5 é o valor que será atribuído à esquer-
da, ou seja, à variável Pontos.
3.
FILL IN THE BLANK QUESTION
5 mins • 1 pt
Durante as aulas, você aprendeu que, ao utilizar o comando de atribuição, é possível conectar o botão e o som para que ele seja reproduzido após o clique do mouse. Considerando esse cenário, ordene 4 blocos que representam corretamente a conexão do clique do botão tim com a reprodução do som da função toca- SomTim. Utilize 4 blocos.
Answer explanation
Comentário: Ao deparar-se com um conceito novo, é importante praticar o que foi aprendido para
compreender e memorizar a ordem dos comandos. Assim, tocaSomTim é o nome da função que
deve ser executada e onclick é o nome do evento que capta o clique do mouse.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Sobre boas práticas de programação, é correto afirmar que:
Independente da quantidade de linhas de um código, se a solução resolveu
o problema, ela é uma boa prática de programação.
Buscar por soluções otimizadas durante o desenvolvimento de um site ou
aplicativo é uma boa prática de programação.
Copiar e colar códigos extensos é sempre a melhor opção para resolver ra-
pidamente um problema.
Durante o desenvolvimento de um código, é necessário salvar o progresso
somente uma vez, quando todas as alterações foram finalizadas.
Answer explanation
Alternativa A, incorreta. Um mesmo problema pode ter diferentes soluções, no entanto, não bas-
ta resolvê-lo se isso custar um maior processamento de máquina, muito tempo empregado na
atividade, mais pessoas, etc.
Alternativa B, correta. Uma boa pessoa desenvolvedora sempre programará pensando na solução
mais otimizada para resolver um problema.
Alternativa C, incorreta. Reutilizar o código é uma boa prática de programação, no entanto, é im-
portante ter cautela ao escolher qual código copiar. Evitar códigos extensos é sempre a melhor
solução.
Alternativa D, incorreta. É necessário salvar a cada alteração realizada para garantir a integridade
dos dados e a versão mais atualizada do programa.
5.
FILL IN THE BLANK QUESTION
1 min • 1 pt
Imagine que você é a pessoa responsável por gerir um site de uma joalheria. Então,
o cliente solicita que todos os relógios da loja sejam listados para que seja possível
verificar a quantidade em estoque. Considerando esse cenário, ordene os blocos
a seguir de modo que eles representem corretamente a busca pelos elementos
que possuem a classe relogios.
Answer explanation
o método de busca para vários elementos possui a palavra All adicionada, enquanto
o seletor de classe possui o ponto . antes de seu nome.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
As tags abaixo estão na ordem certa?
<h1>
<body>Você tem a manha!</body>
</h1>
Não. As tags body deveriam estar antes das tags h
Não. As tags h1 deveriam estar antes das tags body.
Sim, elas estão na ordem certa.
Não. As tags h1 deveriam estar antes e depois do texto e as duas deveriam estar entre as tags body
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