Конструкторы в Java

Конструкторы в Java

University

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Компьютерные технологии в науке и образовании

Компьютерные технологии в науке и образовании

University

10 Qs

Повторення пайтон3 панда

Повторення пайтон3 панда

University

9 Qs

Работа в Microsoft Word

Работа в Microsoft Word

University

10 Qs

Блокчейн-2 ОГН

Блокчейн-2 ОГН

10th Grade - University

10 Qs

На сколько ты знаешь C#

На сколько ты знаешь C#

University

10 Qs

Управление циклом: else . 8 класс

Управление циклом: else . 8 класс

8th Grade - University

10 Qs

Опрос по пройденному модулю

Опрос по пройденному модулю

University

8 Qs

Експорт документів

Експорт документів

7th Grade - University

12 Qs

Конструкторы в Java

Конструкторы в Java

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Гулбаршын Утеген

Used 1+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие параметры могут быть использованы в конструкторах в Java?

В конструкторах в Java могут быть использованы параметры, которые устанавливают маржины для компонентов

В конструкторах в Java могут быть использованы параметры, которые устанавливают цвет фона окна

В конструкторах в Java могут быть использованы параметры, которые инициализируют поля объекта.

В конструкторах в Java могут быть использованы параметры, которые устанавливают размер шрифта текста

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Что такое конструктор по умолчанию в Java?

Конструктор по умолчанию в Java - это метод, который вызывается только в случае ошибки в программе

Конструктор по умолчанию в Java - это специальный метод, который используется для удаления объектов из памяти

Конструктор по умолчанию в Java - это метод, который должен быть явно определен в каждом классе

Конструктор по умолчанию в Java - это метод, который создается автоматически при отсутствии явного определения конструктора в классе.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие основные принципы инициализации конструкторов в Java?

Отсутствие блока инициализации

Инициализация переменных без использования параметров конструктора

Использование ключевого слова 'that' для вызова других конструкторов внутри конструктора

Основные принципы инициализации конструкторов в Java включают использование ключевого слова 'this' для вызова других конструкторов внутри конструктора, инициализацию переменных с помощью параметров конструктора и использование блока инициализации.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие ошибки могут возникнуть при инициализации конструкторов в Java?

Неправильное использование массивов

Неправильное использование ключевого слова 'this', неправильное использование модификаторов доступа, и неправильное использование параметров конструктора

Неправильное использование циклов

Неправильное использование операторов сравнения

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие основные принципы использования конструкторов в Java?

Основные принципы использования конструкторов в Java включают создание объектов, инициализацию переменных экземпляра и выполнение других действий, необходимых для подготовки объекта к использованию.

Основные принципы использования конструкторов в Java включают обработку исключений

Основные принципы использования конструкторов в Java включают выполнение операций ввода-вывода

Основные принципы использования конструкторов в Java включают уничтожение объектов

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие основные методы инициализации конструкторов в Java?

Конструктор с возвращаемым значением

Основные методы инициализации конструкторов в Java - это конструктор по умолчанию и параметризованный конструктор.

Конструктор с переменным числом аргументов

Статический конструктор

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие основные проблемы могут возникнуть при использовании конструкторов в Java?

Проблемы совместимости с другими языками программирования

Сложность в поиске документации

Одной из основных проблем, которые могут возникнуть при использовании конструкторов в Java, является неправильное использование или непонимание порядка инициализации переменных.

Отсутствие необходимых библиотек