Quiz Animasi 2d dan 3d

Quiz Animasi 2d dan 3d

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

latihan 2

latihan 2

11th Grade

10 Qs

BAB I-Teknik Animasi 2D

BAB I-Teknik Animasi 2D

11th Grade

20 Qs

5. Quiz Desain dalam Produk Animasi

5. Quiz Desain dalam Produk Animasi

11th Grade

10 Qs

Remedial T-2 XI DKV-1

Remedial T-2 XI DKV-1

11th Grade

20 Qs

Prinsip-prinsip animasi

Prinsip-prinsip animasi

11th Grade

10 Qs

POST TEST KD 1 ANIMASI 2D3D

POST TEST KD 1 ANIMASI 2D3D

11th Grade

15 Qs

Animasi 2D dan 3D Ulangan Harian BAB 1

Animasi 2D dan 3D Ulangan Harian BAB 1

11th Grade

10 Qs

Penilaian individu

Penilaian individu

11th Grade

10 Qs

Quiz Animasi 2d dan 3d

Quiz Animasi 2d dan 3d

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Ahmad Rouf

Used 3+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Animasi berasal dari kata bahasa Inggris “animation” yang memiliki arti

Menggerakkan

Gerakan

Bergerak

Gerak

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Suatu produk visual yang menampilkan berbagai gerakan dari objek-objek yang memiliki dimensi panjang (sumbu X) dan lebar (sumbu Y) dalam satu bidang datar.

Animasi 2D

Animasi 3D

Seni 2D

Seni 3D

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Gerakan-gerakan objek yang ditampilkan tersusun dalam sebuah gambar animasi yang berurutan disebut sebagai

Bingkai

Layar

Frame

Storyboard

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Gambar terbentuk dari unsur garis, kurva, dan juga warna.

Bitmaps

Raster

JPeg

Vector

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Gambar yang terbentuk dari kumpulan titik-titik berwarna (piksel)

Raster

JPeg

Vector

Bitmaps

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Prinsip dasar animasi untuk membuat ilusi kekerasan suatu permukaan sebuah objek disebut

Squash and Stretch

Anticipation

Staging

Straight Ahead

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Sebuah metode penyusunan gerak animasi secara berurutan dari gambar pertama hingga gambar akhir yang disebut dengan frame by frame adalah prinsip

Squash and Stretch

Anticipation

Staging

Straight Ahead

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?