Search Header Logo

Berfikir Komputasional 7F

Authored by luh mariandani

Computers

7th Grade

Used 21+ times

Berfikir Komputasional 7F
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Berpikir komputasional adalah metode untuk mengamati sebuah permasalahan dan berusaha untuk mencari.....

Solusi dari permasalahan

Sumber permasalahan

Jalan pintas

Jawaban yang tepat

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Berikut ini yang termasuk dalam menerapkan metode "Dekomposisi" dalam menyelesaikan sebuah permasalahan adalah...

Membagi tugas bersama ke masing-masing anggota kelompok

Mencatat hal-hal penting dari penjelasan guru

Menuliskan langkah-langkah cara untuk berangkat sekolah

Melihat kesamaan pola dalam suatu deret bilangan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Tujuan dari menggunakan metode "Dekomposisi" dalam menyelesaikan sebuah tugas atau masalah adalah...

Supaya dapat memprediksi apa yang akan terjadi selanjutnya

Supaya cara-cara menyelesaikan masalah terlihat jelas

Supaya pekerjaan lebih ringan dilakukan karena dibagi-bagi menjadi tugas yang lebih kecil/sederhana.

Supaya tidak teralihkan dengan masalah-masalah yang lainnya

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Anita diminta mamanya membersihkan kamarnya yang berantakan. Ia mengawalinya dengan merapikan tempat tidur, merapikan meja belajar, menyapu lantai dan diakhiri dengan merapikan baju di lemarinya. Tindakan yang dilakukan Anita adalah salah satu penerapan berpikir komputasional menggunakan metode...

Abstraksi

Dekomposisi


Pengenalan Pola

Algoritma

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Abstraksi dalam berpikir komputasional adalah fokus pada hal-hal yang penting atau bersifat "general characteristics". Berikut ini yang termasuk dalam kegiatan yang menggunakan metode abstraksi adalah....

Menggambar bagian-bagian wajah yang penting seperti hidung, mata, telinga dan alis.

Mengenali garis dan simbol pada sebuah aplikasi peta.

Membuat daftar langkah-langkah cara memasak mie instan

Membuat baris bilangan yang mempunyai pola.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Jika kita diminta untuk menggambar seekor ikan dengan menggunakan metode abstraksi, bagian manakah yang TIDAK perlu digambar?

Kepala

Mata

Sirip

Gigi yang panjang

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Perhatikan deret angka berikut...

13, 16, 19, 21, 24, ... , 30

Angka yang tepat untuk mengisi bagian yang kosong adalah....

26

27

25

28.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?