Search Header Logo

Gamified Learning Sample

Authored by Syphak Phommavy

English

12th Grade

6 Questions

Used 3+ times

Gamified Learning Sample
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ທິດສະດີການຮຽນແບບຄົ້ນພົບເຊື່ອວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບຜູ້ຮຽນທີ່ຈະຄົ້ນພົບຂໍ້ມູນຄວາມຈິງ ແລະ ຄວາມສຳພັນຕ່າງໆດ້ວຍຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ.

True

False

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ການຮຽນແບບຄົ້ນພົບ ບໍ່ແມ່ນເຕັກນິກ/ວິທີການສອນແບບເອົາຜູ້ຮຽນເປັນໃຈກາງ.

True

False

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ໃນການສອນແບບຄົ້ນພົບຜູ້ສອນຄວນແນະນຳ ແລະ ກະຕຸ້ນນັກຮຽນໃຫ້ຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ຕົນເອງມີຢູ່ ແລະ ຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ມາໃໝ່ ສົມທົບກັບຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ຈາກໝູ່ເພື່ອນ.

True

False

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

ການຮຽນຮູ້ແບບຄົ້ນພົບບໍ່ພຽງແຕ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອພວກເຮົາພົບຄຳຕອບ ທີ່ພິສູດວ່າສົມມຸດຖານຂອງພວກເຮົາຖືກຕ້ອງເທົ່ານັ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າສົມມຸດຖານຂອງພວກເຮົາໄດ້ມີການພິສູດວ່າຜິດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ພວກເຮົາກໍ່ຍັງໄດ້ຄວາມຮູ້ໃໝ່ ຈາກການພິສູດນັ້ນ

True

False

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

•ການຮຽນຮູ້​ແບບຄົ້ນພົບສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ທຸກຄັ້ງທີ່ນັກຮຽນບໍ່ໄດ້ຮັບຄຳຕອບທີ່ແນ່ນອນແຕ່ມີເອກະສານເພື່ອຊອກຫາຄຳຕອບດ້ວຍຕົນເອງ.

True

False

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

ຂັ້ນຕອນຂອງການສອນແບບຄົ້ນພົບປະກອບມີ 4 ຂັ້ນຕອນ ຄື: ການແນະນຳ, ............................, ການທົດສອບ, ການສະຫຼຸບ.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?