Kuis ActionScript 3.0

Kuis ActionScript 3.0

2nd Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Komputer Grafis

Komputer Grafis

1st - 10th Grade

25 Qs

TIK Kelas 2 SD - SCRATCH JR (PART 1)

TIK Kelas 2 SD - SCRATCH JR (PART 1)

2nd Grade

26 Qs

SGS P1-P2 TEST 1

SGS P1-P2 TEST 1

1st - 5th Grade

30 Qs

Latihan Soal SAS 2 Mapel TIK Kelas 2

Latihan Soal SAS 2 Mapel TIK Kelas 2

2nd Grade

30 Qs

PTS INFORMATIKA GENAP KELAS 7

PTS INFORMATIKA GENAP KELAS 7

1st - 12th Grade

25 Qs

Bab 1-3 Perakitan PC dan BIOS

Bab 1-3 Perakitan PC dan BIOS

1st - 12th Grade

25 Qs

Keamanan Sistem Informasi

Keamanan Sistem Informasi

1st Grade - University

25 Qs

ASAS SAINS KOMPUTER T1 [ULANGKAJI]

ASAS SAINS KOMPUTER T1 [ULANGKAJI]

1st Grade - University

25 Qs

Kuis ActionScript 3.0

Kuis ActionScript 3.0

Assessment

Quiz

Computers

2nd Grade

Hard

Created by

sarwo edi

Used 3+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang perlu dipahami pertama kali ketika belajar ActionScript 3.0?

Fungsi dan Objek

Perulangan dan Pengkondisian

Komentar dan Peristiwa

Variabel dan Tipe Data

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus Anda lakukan sebelum menulis kode script pada Adobe Animate?

Membuka panel Actions

Memahami animasi Anda

Membuat proyek baru

Menginstal Adobe Animate

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'perulangan' dalam pemrograman?

Mengulang tugas tertentu sejumlah kali tertentu

Menyimpan data dalam variabel

Menghubungkan kode dengan objek

Mengatur perilaku objek dalam animasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara variabel dan konstanta dalam ActionScript 3.0?

Variabel hanya dapat digunakan dalam perulangan, konstanta tidak

Variabel hanya dapat menyimpan angka, konstanta dapat menyimpan teks

Variabel hanya dapat diinisialisasi sekali, konstanta tidak

Variabel dapat diubah nilainya, konstanta tidak

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'tipe data' dalam ActionScript 3.0?

Jenis data yang digunakan untuk mengatur perulangan dalam kode

Jenis data yang digunakan untuk mengatur peristiwa dalam animasi

Jenis data yang digunakan untuk menentukan jenis nilai yang dapat disimpan dalam variabel

Jenis data yang digunakan untuk menentukan warna objek

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus Anda lakukan setelah menulis kode script pada Adobe Animate?

Membuat proyek baru

Membuka panel Actions

Menyimpan proyek Anda

Menginstal Adobe Animate

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'perulangan for' dalam ActionScript 3.0?

Perulangan yang digunakan untuk mengulang melalui semua elemen objek Dictionary atau array

Perulangan yang digunakan ketika Anda tahu berapa kali perulangan akan dijalankan

Perulangan yang digunakan untuk mengulang tugas tertentu sejumlah kali tertentu

Perulangan yang digunakan untuk mengulang melalui semua elemen objek Dictionary atau array dengan menggunakan 'for each'

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?