Kuis ActionScript 3.0

Kuis ActionScript 3.0

2nd Grade

•

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Year 2 ICT QUIZ

Year 2 ICT QUIZ

2nd Grade

•

25 Qs

QUIZ EXCEL

QUIZ EXCEL

1st Grade - University

•

25 Qs

Prakarya 8

Prakarya 8

1st - 7th Grade

•

25 Qs

Komponen Komputer

Komponen Komputer

1st - 12th Grade

•

25 Qs

Ulangan Harian Informatika

Ulangan Harian Informatika

2nd Grade

•

25 Qs

Komputer Jaringan Dasar

Komputer Jaringan Dasar

1st Grade - Professional Development

•

30 Qs

Pengenalan Microsoft Excel

Pengenalan Microsoft Excel

1st - 5th Grade

•

25 Qs

UJIAN PRAKARYA

UJIAN PRAKARYA

1st Grade - University

•

25 Qs

Kuis ActionScript 3.0

Kuis ActionScript 3.0

Assessment

Quiz

•

Computers

•

2nd Grade

•

Practice Problem

•

Hard

Created by

sarwo edi

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang perlu dipahami pertama kali ketika belajar ActionScript 3.0?

Fungsi dan Objek

Perulangan dan Pengkondisian

Komentar dan Peristiwa

Variabel dan Tipe Data

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus Anda lakukan sebelum menulis kode script pada Adobe Animate?

Membuka panel Actions

Memahami animasi Anda

Membuat proyek baru

Menginstal Adobe Animate

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'perulangan' dalam pemrograman?

Mengulang tugas tertentu sejumlah kali tertentu

Menyimpan data dalam variabel

Menghubungkan kode dengan objek

Mengatur perilaku objek dalam animasi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara variabel dan konstanta dalam ActionScript 3.0?

Variabel hanya dapat digunakan dalam perulangan, konstanta tidak

Variabel hanya dapat menyimpan angka, konstanta dapat menyimpan teks

Variabel hanya dapat diinisialisasi sekali, konstanta tidak

Variabel dapat diubah nilainya, konstanta tidak

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'tipe data' dalam ActionScript 3.0?

Jenis data yang digunakan untuk mengatur perulangan dalam kode

Jenis data yang digunakan untuk mengatur peristiwa dalam animasi

Jenis data yang digunakan untuk menentukan jenis nilai yang dapat disimpan dalam variabel

Jenis data yang digunakan untuk menentukan warna objek

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang harus Anda lakukan setelah menulis kode script pada Adobe Animate?

Membuat proyek baru

Membuka panel Actions

Menyimpan proyek Anda

Menginstal Adobe Animate

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan 'perulangan for' dalam ActionScript 3.0?

Perulangan yang digunakan untuk mengulang melalui semua elemen objek Dictionary atau array

Perulangan yang digunakan ketika Anda tahu berapa kali perulangan akan dijalankan

Perulangan yang digunakan untuk mengulang tugas tertentu sejumlah kali tertentu

Perulangan yang digunakan untuk mengulang melalui semua elemen objek Dictionary atau array dengan menggunakan 'for each'

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?