Search Header Logo

Latihan Soal XI RPL Pemrograman Grafis Berbasis Teks dan MM

Authored by Wilda Ma'rifatul Hidayah

Computers

9th - 12th Grade

Used 1+ times

Latihan Soal XI RPL Pemrograman Grafis Berbasis Teks dan MM
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

24 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perangkat lunak mempunyai dua hal pokok yaitu…

Konsep dasar rekayasa perangkat lunak

Proses dan metode perangkat lunak

Evaluasi perkembangan software

Karakteristik dan atribut perangkat lunak

Analisis perkembangan hardware

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Suatu sistem yang mempelajari permasalahan dengan menspesifikannya dengan menggunakan metode berorientasi yaitu….

Unified modelling language

Object oriented design

Object oriented analysis

Metodologi berorientasi object

  Object oriented analysis design

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Alur sistem UML yang digambarkan dengan beberapa aktor dinamakan…

Use Case Diagram

Activity Diagram

Sequence Diagram

State Diagram

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

   Jenis diagram yang menggambarkan konfigurasi saat aplikasi dijalankan dalam bentuk executable (exe) adalah diagram…

Kelas

Use case

Atribut

   State chart

Development

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Relasi menyatakan hubungan antara…

Dua atau beberapa atribut

Atribut dengan relationship

Dua atau beberapa  relationship

Dua atau beberapa entitas

   Atribut dengan entitas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

   Entity Relationship Diagram (ERD) Merupakan…

diagram yang menggambarkan hubungan (relationship) antar atribut

diagram yang menggambarkan hubungan (relationship) antar  relationship

diagram yang menggambarkan hubungan (relationship) antar atribut multivalue

diagram yang menggambarkan hubungan (relationship) antar atribut derivatif

diagram yang menggambarkan hubungan (relationship) antar entitas (entity)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  Pemodelan pada dasarnya digunakanuntuk melakukan proses …… dari segala jenis masalah yang ada dalam sebuah system sehingga kita pahami.

    Perancangan

  Pembuatan

Penyederhanaan

  Pemodelan dan objek

   Semua benar

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?