
Desain Produk Pembuatan Software Quiz
Authored by Catur Hermawan
Design
12th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna?
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang pakaian untuk pengguna
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang bangunan untuk pengguna
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang makanan untuk pengguna
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang bagaimana pengguna berinteraksi dengan suatu produk atau sistem, termasuk tata letak, visual, dan interaksi antarmuka.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah tujuan dari pembuatan prototipe perangkat lunak?
Menguji fungsionalitas dan desain perangkat lunak sebelum produksi massal.
Meningkatkan kecepatan produksi massal perangkat lunak.
Mengurangi biaya produksi massal perangkat lunak.
Memperkenalkan produk perangkat lunak ke pasar.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metode pengujian perangkat lunak apa yang digunakan untuk menguji fungsionalitas perangkat lunak?
Pengujian non-fungsional
Metode pengujian perangkat lunak yang digunakan untuk menguji fungsionalitas perangkat lunak adalah pengujian fungsional.
Pengujian alpha
Pengujian beta
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa dokumentasi perangkat lunak penting dalam pengembangan perangkat lunak?
Dokumentasi perangkat lunak penting dalam pengembangan perangkat lunak karena membantu dalam memahami, mengelola, dan memelihara perangkat lunak secara efisien.
Dokumentasi tidak penting dalam pengembangan perangkat lunak
Dokumentasi hanya diperlukan untuk perangkat lunak kompleks
Dokumentasi hanya diperlukan oleh tim pengembang utama
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan desain antarmuka pengguna?
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat keras.
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan hewan peliharaan.
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan alam semesta.
Desain antarmuka pengguna adalah proses merancang antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan perangkat lunak atau aplikasi.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apakah tujuan dari pembuatan prototipe perangkat lunak?
Untuk menghemat biaya produksi
Agar perangkat lunak terlihat lebih menarik secara visual
Untuk menunda pengembangan perangkat lunak secara penuh
Tujuan dari pembuatan prototipe perangkat lunak adalah untuk menguji konsep, fitur, dan fungsionalitas dari perangkat lunak sebelum dikembangkan secara penuh.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metode pengujian perangkat lunak apa yang digunakan untuk menguji fungsionalitas perangkat lunak?
Pengujian beta
Pengujian non-fungsional
Pengujian alpha
Metode pengujian perangkat lunak yang digunakan untuk menguji fungsionalitas perangkat lunak adalah pengujian fungsional.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?