
Planificación de Proyectos - Quiz
Authored by Beatriz Pedraza Sevilla
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la responsabilidad del equipo de programación en el desarrollo de un videojuego?
Crear los elementos artísticos del juego
Programar el engine y las herramientas necesarias
Controlar la producción y los flujos de trabajo
Crear la música y los sonidos del juego
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la función del equipo de arte en la creación de un videojuego?
Controlar la producción y los flujos de trabajo
Crear los elementos artísticos del juego
Programar el engine y las herramientas necesarias
Crear la música y los sonidos del juego
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué hace un diseñador narrativo en el equipo de diseño de un videojuego?
Diseña cómo la experiencia va a transmitir las sensaciones que el equipo de diseño quiere transmitir
Escribe los textos y diálogos del juego
Diseña los escenarios utilizando los objetos creados por los artistas
Crea los sistemas básicos del juego
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la responsabilidad de un programador de engine en el equipo de programación?
Crear los elementos artísticos del juego
Trabajar directamente con los diseñadores para crear el juego en sí
Crear los sub-programas que permiten juntar todas las piezas creadas por todos los equipos
Crear el programa que se instalará en un PC o ejecutará en una consola
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es la función del equipo de producción en el desarrollo de un videojuego?
Programar el engine y las herramientas necesarias
Crear los elementos artísticos del juego
Crear la música y los sonidos del juego
Controlar la producción y los flujos de trabajo
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es una de las razones por las que el puesto de productor es a menudo olvidado en los estudios de videojuegos?
Porque no tiene ninguna responsabilidad en el desarrollo del juego
Porque los productores suelen ser personas poco experimentadas
Porque su trabajo es invisible y no se reconoce su importancia
Porque los equipos pequeños prefieren no tener un productor
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es uno de los propósitos del diseño de sonido en un videojuego?
Aumentar la dificultad del juego
Atraer a más jugadores con publicidad
Sugerir estados de ánimo y evocar sentimientos
Crear gráficos impresionantes
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