CHECK POINT 2 - GB13

CHECK POINT 2 - GB13

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

chuyên đề tin 8

chuyên đề tin 8

8th Grade

15 Qs

VĂN 8

VĂN 8

8th Grade

15 Qs

COVID-19: Phòng chống dịch bệnh

COVID-19: Phòng chống dịch bệnh

KG - Professional Development

20 Qs

Bài tập biến mảng

Bài tập biến mảng

1st Grade - University

10 Qs

Học phần 4 - Thực hành tư duy tích cực trong tương tác trực tuyế

Học phần 4 - Thực hành tư duy tích cực trong tương tác trực tuyế

KG - Professional Development

10 Qs

Kiểm tra tin học 12 tx lần 1 HK 2

Kiểm tra tin học 12 tx lần 1 HK 2

1st - 12th Grade

15 Qs

Tin học 11 chương I

Tin học 11 chương I

1st - 12th Grade

20 Qs

VÌ MẠNG XÃ HỘI BÌNH YÊN

VÌ MẠNG XÃ HỘI BÌNH YÊN

1st Grade - University

10 Qs

CHECK POINT 2 - GB13

CHECK POINT 2 - GB13

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Medium

Created by

Huỳnh Nguyễn

Used 4+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Đâu là ví dụ về hằng số? Chọn đáp án sai


số pi

  1. số 2

  1. tuổi của 1 bạn học sinh

  1. sinh nhật của 1 bạn học sinh

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Biến số và hằng số khác nhau cơ bản ở đặc điểm nào?


  1. Biến số là các giá trị có thể thay đổi được, hằng số không thể thay đổi

  1. Hằng số là các giá trị có thể thay đổi được, biến số không thể thay đổi

  1. Biến số đại diện cho một giá trị, đại lượng nào đó còn hằng số thì không

  1. Hằng số đại diện cho một giá trị, đại lượng nào đó còn biến số thì không

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: “Hoạt họa là khi các hình ảnh tĩnh được chiếu lần lượt với tốc độ đủ nhanh”. Định nghĩa về hoạt họa như vậy Đúng hay Sai?


  1. Đúng

Sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Để chọn một số ngẫu nhiên từ 5 đến 10 ta có thể sử dụng hàm nào?

  1. random_range(5, 10)

  1. random_range[5, 10]

  1. random(5, 10)

  1. random[5, 10]

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Biến số không thể chứa các kiểu giá trị nào 


  1. chữ

số

ảnh

  1. giá trị đúng/sai (true/false)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Nếu muốn “Collision Mask” chỉ bao quanh nhân vật mà không chiếm phần khung hình ta phải chọn loại mask nào?


  1. Rectangle

Diamond

Precise

Manual

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7:   Khi sử dụng biến số để lập trình cho nhân vật di chuyển xuống dưới ta có thể sử dụng những biến số nào? Chọn đáp án sai


“direction” và “speed”

  1. “hspeed”

  1. “vspeed”

  1. “gravity”

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?