
TIC'S E APRENDIZAGEM
Authored by ROBERTO VASCONCELOS
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13 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Quais são os principais motivos para adotar as NTICs em sala de aula?
Aumento dos custos educacionais.
Redução do acesso dos alunos ao conteúdo educacional
Entretenimento e distração dos alunos.
Enriquecimento do conteúdo educacional, engajamento dos alunos, personalização do aprendizado e preparação para a era digital.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Dentre os recursos tecnológicos que podem ser utilizados em sala, visando aulas mais interativas e produtivas, qual das ferramentas abaixo melhor poderia ser utilizada para utilização de ilustrações virtuais, interação e inclusão digital?
Tablet
Impressa com scaner
Quadro branco
Wikipédia
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
como o hipertexto pode ser benéfico para a educação?
Torna a aprendizagem mais desestruturada
Limita a capacidade dos alunos de explorar informações adicionais
Facilita a navegação não linear e o acesso a recursos relacionados
Reduz a interatividade e o engajamento dos alunos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Aprendemos ao longo da nossa disciplina que o Ciberespaço é o ambiente digital e interconectado onde a comunicação, colaboração e interação ocorrem através da internet e tecnologias relacionadas. Como o uso do ciberespaço tem impactado a educação contemporânea?
Tornando as aulas presenciais a única opção viável.
Limitando o acesso dos alunos a recursos educacionais
Facilitando o ensino a distância e o acesso a informações globais
Reduzindo a necessidade de interação entre alunos e professores.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
O que caracteriza as tecnologias privadas ou de código fechado?
São desenvolvidas apenas por empresas públicas
São de propriedade exclusiva do governo
Têm seu código-fonte disponível para visualização, modificação e distribuição públicas.
São protegidas por direitos autorais rigorosos.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
O que significa "Gamificação" no contexto educacional?
Utilizar jogos de azar como método de ensino
Introduzir elementos de jogos em ambientes de aprendizagem para engajar os alunos
Eliminar completamente atividades lúdicas da sala de aula
Reduzir o tempo dedicado a atividades práticas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 4 pts
Qual é a importância da Alfabetização Digital na formação básica?
Limitar o acesso a dispositivos digitais
Capacitar os alunos a usar eficientemente as tecnologias da informação
Reduzir o uso de recursos online
Ignorar completamente o desenvolvimento de habilidades digitais
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