Search Header Logo

Pemrograman Dasar C#

Authored by Jelly A.

Computers

10th Grade

Used 13+ times

Pemrograman Dasar C#
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Manakah di bawah ini yang merupakan definisi dari perangkat lunak yang paling tepat

Suatu kegiatan dengan beberapa rules dan tujuan, dimana sering kali (tetapi tidak selalu) melibatkan konflik, baik dengan User lain atau dengan sistem

Aktivitas yang berlangsung dalam beberapa Batasan ruang dan waktu, dalam urutan yang terlihat, berdasarkan kepada urutan yang secara bebas diterima dan diluar lingkup kebutuhan

Kumpulan Instruksi atau program komputer (syntaks/code yang ditulis dalam bahasa pemrograman) dan ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan

Kegiatan yang menghadirkan konsep imajinatif, pengalaman koheren, sehingga dalam pengembangannya seorang desainer harus memiliki visi

Aktivitas yang menawarkan tantangan kecerdasan dan pengalaman yang mulus, sehingga dalam proses pembuatnya developer harus mengerti teknologi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Manakah di bawah ini yang merupakan definisi dari gim yang paling tepat

Kumpulan Instruksi atau program komputer (syntaks/code yang ditulis dalam bahasa pemrograman) dan ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan

Kumpulan program komputer (sintak/kode), prosedur, fungsi, modul (kumpulan program yang memiliki tujuan dan fungsi tertentu), dokumentasi dan kumpulan data yang diperlukan untuk mengoperasikan suatu sistem

Suatu kegiatan dengan beberapa rules dan tujuan, dimana sering kali (tetapi tidak selalu) melibatkan konflik, baik dengan User lain atau dengan sistem

Suatu aktivitas yang bersifat sistematik, dalam pengembangannya menerapkan prinsip – prinsip rekayasa, metode pengembangan, operasi, dan maintenance

Kumpulan program komputer yang dalam pembuatannya menerapkan serangkaian studi pendekatan rekayasa

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Perangkat lunak awal yang diperkenalkan adalah dengan digunakannya Aljabar Boolean yang menggunakan bilangan

Decimal

Biner

Octal

Hexa

Rgb

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Berikut ini adalah editor yang dapat digunakan untuk menuliskan program Java

Visual Studio

Word

Excel

Powerpoint

Publisher

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Komentar program dalam Java dapat menggunakan perintah

/…*/

/

// dan /*..*/

#, //

/*..*/\

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Cara penulisan variabel yang benar

nama_siswa

nama siswa

1namasiswa

namasiswa

nama-siswa

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Tipe data untuk menampung nilai berupa nilai true / false adalah

String

Integer

Boolean

Char

Double

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?