
AVALIAÇÃO SE LIGA É TEMPO DE APRENDER MAIS
Authored by Profe Sabrina
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
O bloco ao lado representa um movimento e um som para determinado personagem. Imaginando que este efeito seja realizado várias vezes. Qual código deveria ser introduzido?
REPITA
SE ENTÃO
SEMPRE
ADICIONE
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 10 pts
Ao criar uma conta no Scratch, precisamos nos atentar a alguns passos muito importantes. Quais são eles?
Criar um nome de usuário utilizando minhas informações pessoais como nome e sobrenome.
Definir um nome de usuário e uma senha que só você poderá ter acesso.
girava e dizia perdeu.
Criar uma senha compartilhada entre meus colegas.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Jonas aprendeu a fazer colagens no Scratch e deseja criar o seguinte cenário:
Pegar o “pinheiro” do cenário “inverno”
Adicionar o “pinheiro” no cenário “casa”
Agora, ordene todos os blocos com as ações que Jonas deve executar para passar o “pinheiro” de um cenário para outro.
Clicar no cenário inverno
selecionar pinheiro e colar
clicar no cenário casa
clicar em colar.
Clicar no cenário inverno
selecionar pinheiro
clicar em colar.
Quando a bandeira for clicada
vá para posição aleatória
pare
Quando a bandeira for clicada
repita
toque ponteiro do mouse
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Na programação cardume, aprendemos a usar uma extensão: "usando a caneta". Nesta programação dos cardumes o que cada ator peixinho fazia dado as programações.
Quando a bandeira for clicado,
sempre,
gire,
mova,
use a caneta
um circulo
um retângulo
um labirinto
um cardume
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
A disciplina Pensamento Computacional tem quatro pilares que descrevem em que se fundamenta a disciplina. Abstração, Decomposição, Algoritmo e :
Padrões
Raciocínio Lógico
Lógica
Reconhecimento de Padrão
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
Qual a função do bloco abaixo.
Movimentar o personagem do ponto 1 ao 10 da tela
Definir aleatoriamente, ou seja, por sorteio, um número do 1 ao 10
Escolher o número 1 ou o 10 para uma ação
Movimentar o personagem de 1 ao ponto 10
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 10 pts
O ator “gato” inicia a animação com um óculos preto e, após um intervalo de tempo, o óculos some.
Ordene todos os blocos que reproduzam corretamente a animação apresentada.
Quando a bandeira for clicada.
mude para a fantasia óculos.
Quando a bandeira for clicada,
mude para a fantasia óculos.
Espere dois segundos
Quando a bandeira for clicada,
mude para a fantasia óculos. Espere dois segundos.
Mude para a fantasia feliz
Quando a bandeira for clicada,
mude para a fantasia óculos. Mude para a fantasia feliz.
Espere dois segundos
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