แบบทดสอบบทที่ 1 กระบวนทัศน์นวัตกรรมสร้างสรรค์เพื่อการเรียนรู้

แบบทดสอบบทที่ 1 กระบวนทัศน์นวัตกรรมสร้างสรรค์เพื่อการเรียนรู้

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม

ขั้นตอนการพัฒนาโปรแกรม

12th Grade - University

10 Qs

แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

แบบทดสอบ หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

12th Grade

10 Qs

Unit 10 การเฝ้าระวังและป้องกันโรคจากการทำงาน

Unit 10 การเฝ้าระวังและป้องกันโรคจากการทำงาน

12th Grade

10 Qs

 การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย

การใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย

3rd Grade - University

10 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง ซอฟต์แวร์นำเสนอ ป.6

แบบทดสอบหลังเรียน เรื่อง ซอฟต์แวร์นำเสนอ ป.6

3rd Grade - University

15 Qs

แนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา

แนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา

10th Grade - University

10 Qs

เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย (ว 4.2 ม.6/1)

เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย (ว 4.2 ม.6/1)

12th Grade

10 Qs

การจัดการแถวและคอลัมน์

การจัดการแถวและคอลัมน์

5th - 12th Grade

10 Qs

แบบทดสอบบทที่ 1 กระบวนทัศน์นวัตกรรมสร้างสรรค์เพื่อการเรียนรู้

แบบทดสอบบทที่ 1 กระบวนทัศน์นวัตกรรมสร้างสรรค์เพื่อการเรียนรู้

Assessment

Quiz

Instructional Technology

12th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Uthit Bamroongcheep

Used 13+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

"ความก้าวหน้าของเทคโนโลยีก่อให้เกิดความเชื่อมั่นในการ
ดำรงตน หรือทำกิจกรรมต่าง ๆ" จากข้อความดังกล่าวตรงกับการเปลี่ยนในการปฏิรูปการใช้เทคโนโลยี ตามข้อใด

Disruption

Bani World

Vuca World

Thailand 4.0

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นสับสนต่อการคาดเดาทำให้เกิดความผิดพลาดง่าย สอดคล้องกับ การเปลี่ยนแปลงการปฏิรูปการใช้เทคโนโลยี ตามข้อใด

Vuca World

BANI WORLD

Disruption

Ubiquitous

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

การใช้เทคโนโลยีในการเรียนรู้ช่วยในการแก้ปัญหาในการเรียนรู้อย่างไร?

เทคโนโลยีทำให้การเรียนรู้เป็นไปได้ยากขึ้น

การใช้เทคโนโลยีทำให้การเรียนรู้ไม่มีประสิทธิภาพ

เทคโนโลยีช่วยในการแก้ปัญหาในการเรียนรู้โดยเพิ่มความสะดวกสบาย และเพิ่มประสิทธิภาพในการเรียนรู้

เทคโนโลยีทำให้การเรียนรู้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

การเคารพเขาเคารพเราบนโลกดิจิทัล ตรงกับทักษะความเป็นพลเมืองดิจิทัลตามข้อใด

การแสวงหาความรู้อย่างสม่ำเสมอ

การไม่ละเมิดลิขสิทธิ์

การแลกเปลี่ยนเรียนรู้

การแสดงความคิดเห็น

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

สิ่งที่ทำขึ้นใหม่หรือพัฒนาขึ้น ซึ่งอาจสิ่งที่เป็นรูปธรรม และวิธีการที่มีการออกแบบและพัฒนาอย่างเป็นระบบโดยมีรากฐานจากความต้องการแก้ปัญหา การจินตนาการ การคิดออกแบบ  ตรงกับข้อใด

นวัตกรรม

ความคิดสร้างสรรค์

การเรียนรู้

การแแบบ

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

"กระบวนการทางสมองที่เกิดจากการคิดโดยเพื่อแก้ปัญหา และสืบเสาะหาแนวทางที่เหมาะสม" ตรงกับข้อใด

การคิดวิจารณญาณ

การคิดสร้างสรรค์

การคิดเชิงระบบ

การคิดเชิงออกแบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

องค์ประกอบของนวัตกรรมสร้างสรรค์การเรียนรู้ ตรงกับข้อใด

กระบวนการวิจัยและพัฒนาตรวจสอบ (Research & Development)

การค้นคว้า (Search)

การออกแบบ (Design)

การเข้าถึง (Access)

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?